畅谈轩6丝般顺滑体验,摸索了一个星期的经验之谈

2013-08-21 00:00:00 神评论

17173 新闻导语

奥秘就在 系统设置  物件数量 和 可视距离 都调到最低  其他特效全开没问题 这两个东西跟帧数关联很大,原因就是不让那些场景内的小东西这么快出来那些无关重要的东西反而让显卡负担加大,神马冬瓜西瓜番茄小鸡布袋推车太影响了,求大神出补丁直接关

奥秘就在 系统设置  物件数量可视距离 都调到最低  其他特效全开没问题 这两个东西跟帧数关联很大,原因就是不让那些场景内的小东西这么快出来那些无关重要的东西反而让显卡负担加大,神马冬瓜西瓜番茄小鸡布袋推车太影响了,求大神出补丁直接关掉这些东西!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

经典举例:大家有没有发现在朝歌里面 经过市场前面的时候帧数掉的厉害 在王宫里面看出去居然掉到10fps一下 在一些简单场景里面帧数很稳定

原因就在 轩6 巨大的场景设定上面 场景内 太多东东要处理了 什么冬瓜番茄之类的太多了心思全花在这上面去!!!!有谁这么无聊去搞那些东东!!!我想只有domo无聊把这些做出来!!!NC!!!!!domo不知道偷懒还是不会做 既然把场景做大了 就把优化搞好 不然老老实实 进屋切场景!!!!!进场景读条超慢我了个去!!!!!!!!!

我靠完全没一点实际意义 还不如把心思放在人物上,这建模也太垃圾了,剧情动画的时候手的比例完全不协调,动起来整个模型都变形了,手放后面的时候整个胳膊都编了,我还宁愿看仙剑那种硬梆梆的,都不愿看这异形,低头的时候头发飞起 这domo 要检讨啊 本末倒置 这非常影响游戏体验。。。坑爹货

PS:不会上图 求教程

【编辑:jy03626】
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