DOMO轩六开发日志第十三期 开发环境大揭秘!
新闻导语
DOMO轩辕剑六开发日志第十三期,《轩辕剑6》开发环境大揭秘!玩家们热爱的《轩辕剑6》究竟是在什么样的环境中开发的呢?马上为您爆料!
1.玩家穆暮沐:想知道这次游戏里面有没有类似成就系统之类的XD,或者NPC发布一些奇怪的任务让玩家完成?
答:本作有加入成就系统,成就项目也包罗万象,当然也包含NPC的任务成就。
2.玩家非客观存在:轩六是否战斗语音?丰富吗?还是仅有“哼哼哈哈”的拟声词?
答:战斗语音有尝试加入过,但是小组听到后没有一个人不开怀大笑,所以暂时还在思考是否有更好的方式加入。
3.玩家紫玉梦雪:东西破坏掉后出城镇再进来会不会恢复摆放?这种有破坏欲的人一次把场景弄烂应该不会以后要面对破场景吧?
答:小组并非是鼓励游玩者破坏,加入物件的物理碰撞判断,是为了增添场景的真实度与变化性,所以要是游玩者旅途中不慎弄坏东西了,在下次重新进入该场景时,会有游戏小精灵帮忙复原的。
4.玩家饕餮·星辰剑:轩六音乐除了笛子二胡,有没有什么其他乐器实录?轩六预计会有几首真人演唱歌曲?这次总共会有大约多少曲目呢?
答:音色取样原音乐器还挺多的,有那些是真人演唱就搭配营销计划公布,曲目至少40首以上。
5.玩家非客观存在:此次轩六战斗界面中是否会同前作一样出现敌我行动栏?
答:会的
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