请给国产单机更多的包容和时间——《穹之扉》评测
新闻导语
请给国产单机更多的包容和时间——《穹之扉》评测
《轩辕剑》系列作为“国产三剑”(《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》)中历史最悠久的单机游戏,至今已然走过了25载岁月。1990年的《轩辕剑1》不仅仅是《轩辕剑》系列的开山之作,在整个国产RPG界也有着里程碑式的意义。2013年,“国产三剑”都发行了新作,《仙剑奇侠传五前传》一扫往日阴霾,剧情口碑双丰收,堪称《仙剑》史上极成功的一代,成为当年“三剑”的最大赢家;《古剑奇谭二》则被批为“冗长拖沓”,毁誉参半;《轩辕剑六》则是一边倒的批驳,剧情狗血、人设中二、画面简陋、结局雷人……
然而,祸福相依。正是《轩辕剑六》几乎差到极致的口碑,才激励DOMO工作组更努力地研发《穹之扉》。2015年,《轩辕剑》和《仙剑》纷纷再出新作。《仙剑》尚处于宣传阶段,而《轩辕剑》已于2015年3月26日开始正式发售新作《穹之扉》。笔者耗时32小时15分钟,终于通关《轩辕剑六外传穹之扉》,下面将从时代背景、人物、剧情、画面、音乐、配音等方面详述游戏体验。
时代背景:
《穹之扉》的时代背景设定在商朝中期。连续不断的王位纷争与天灾人祸,使得王朝中衰,人民流离失所。
人物设定:
男一号司空宇是个山村少年,寡言少语却淳朴稳重。在战乱频仍的时代,他最大的心愿就是保护族人不受外族的侵扰,因此自学机关巧槛,并精于此道,活脱脱一个“技术宅”。
女一号沐月恍若天女下凡,高冷清绝,不染点尘。其实,沐月来自天界的华胥古国,本为天人,华胥国的人生来便没有喜怒哀乐,也不懂人间的人情世故。所以沐月在游戏前期总是以一副绝美脱俗的“面瘫脸”示人,时常沉默不语,或用“关我什么事”来冷冷回绝他人,与周遭格格不入。
女二号子巧是子国的主祭,也是贵族之女。她正直善良,活泼可爱,是团队中的“正能量”。虽然平时略显迷糊,但为人处事却有自己独特的准则,一心要帮助自己的夫婿共同治理商国。因为幼时的一些机缘巧合,使她变得力大无比,而且十分贪吃又容易肚子饿,人称“怪力子巧”。原型是历史人物妇好。
男二号凤煜(本名子昭)是商国王子,足智多谋,冷静善断,以天下为己任。他明知子巧便是他未来的王子妃却不点破,使得子巧在他面前常常提自己夫婿的优点。原型是历史人物武丁。
游戏剧情:
“国产三剑”中,《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《古剑奇谭》分别被称为“历史剑”、“感动剑”、“梦想剑”。这也高度概括了《轩辕剑》系列的特点——游戏剧情总跟历史相关。在历史的大背景下表现人物的喜怒哀乐,生离死别,多半会使主题更加深刻,这也是《轩辕剑》系列超越其他“二剑”的所在。
在游戏前期,《穹之扉》的剧情始终围绕着“护送女主角沐月回家”展开,开头的剧情十分平淡无聊,基本是靠子巧肚子饿(据统计全作共出现六次。游戏过分依赖子巧的肚子饿,多次用其推动情节发展,却又忽视了“怪力”这个特点。)和几个主角抖包袱来推进的,到了中后期,各种伏笔支线才渐渐浮出水面,四位主角的互动也越来越多。司空宇从一个有轻微“被害妄想症”的山村少年变成成熟稳重,心系苍生的侠者;不食人间烟火的高冷沐月渐渐被同伴们的乐观善良所感染,明白了自己守护苍生的责任,变得会哭会笑会脸红会表白,甚至还主动拥抱了司空宇;乐观善良的萌妹子子巧因为这一段历险,成为了凤煜最爱的妻子和商王朝最得力的将领,虽然早逝,却不枉度年华;多谋善断却不择手段的凤煜也懂得了如何才能做一个受人爱戴的明君。
游戏的支线和NPC的对话新意满满,不再是类似“今天天气真好啊”之类的制式对话,而为四位主角配备了专属的对话内容,当切换出不同的主角时,NPC都会和主角们擦出不同的精彩火花,十分值得玩家期待。
四位主角的感情戏也十分有趣。沐月和司空宇,冰山美人和寡言少年的爱恋含蓄却又真挚。他俩之间,几乎不需要言语便能洞悉对方的心意。当司空宇因为族人皆亡而不肯出村时,沐月却突然折返,司空宇问她是否忘了带什么走吗?沐月却只道:“你。”短短一个字,却胜过千言万语的表白;当沐月为华胥国牺牲自己时,司空宇毅然返回,决心永远守护已经变成石像、魂灵化为天上星子的沐月,当真是网友所说的“当初你对我不离不弃,如今我守护你一生一世”。而另一对CP子巧和凤煜的爱恋则欢乐得多,呆萌萝莉和腹黑王子一路上说说笑笑,吵吵闹闹,却终成眷属,《轩辕剑》以它天马行空的想象,给予历史上的妇好和武丁最诚挚的祝福。二人的吻戏也是一大亮点,突破了以往“国产三剑”“发乎情,止乎礼”的设定。
总体说来,《穹之扉》的剧情不离“平淡-平淡-精彩-平淡-平淡-精彩”的固定模式,当高潮迭起的剧情结束后,就会进入漫长的等待期,当玩家对平淡无聊的剧情快失去耐心时,便会再次进入跌宕起伏的情节。拖沓的剧情如果能够删去,起码能减少五个小时的游戏时间。但瑕不掩瑜,青梅之死、沐月化身石像等情节感动了无数玩家,可见制作组诚意十足,而结局的设定更是为剧情加分不少:司空宇永留华胥,永远守护着为苍生牺牲的沐月,凤煜和子巧回到人间,开创商朝的中兴之世,使得整个格局更加恢弘广阔,意义深远。
画面效果:
《穹之扉》的画面效果比《轩辕剑六》优化了不少,人物表情更加丰富,新增了动态的流泪、脸红等表情,而且人物对话时的口型基本能跟说话内容相吻合(这大概算是整个华语游戏界的重大突破了)。场景普遍做得不错,景深效果也用的很棒,再加上字幕没有边框限制,使得游戏更加有电影化的感觉,让玩家的体验感倍增。不过部分场景使用的色彩过亮,体验的时间久了,眼睛的负荷较重。(温馨提示:部分场景“密集恐惧症”人士慎入。)
背景音乐:
国内古风RPG游戏的BGM大多都做得很棒,不仅仅局限于“国产三剑”,不过“国产三剑”自然是个中翘楚。此次的《穹之扉》依旧是由吴欣叡和曾志豪两位古风音乐大师担任作曲,背景音乐虽然重复率较高,但都很耐听。想要额外提及的是游戏中两首有唱词的歌曲,《青空行》作为片头曲,节奏活泼灵动,营造出一种轻松欢乐的气氛;《星念》作为沐月的主题曲,旋律沉重哀伤,配合结局的生离死别,催人泪下,歌词“与你走过人间,似水流年,都已是天上星垣”正是沐月对司空宇最真挚的感谢和告白。另外,《青空行》和《星念》的编曲者也不可不提——马来西亚知名音乐人陈飞午。萧煌奇《你是我的眼》、梁静茹《可惜不是你》、A-LIN《以前,以后》等的编曲均出自他手(A-LIN在《我是歌手》总决赛和巅峰会中演唱的《柠檬草的味道》和《听见下雨的声音》也均系陈飞午编曲)。正是由于各位音乐大师的保驾护航,国内古风RPG的配乐才能独树一帜。
配音团队:
此次《穹之扉》的配音团队是北斗企鹅工作室。首先要恭喜国内“古装配音垄断”的局面正在渐渐被打破。以往的古装影视剧和游戏,总是起用“光合积木”配音组(包括姜广涛、季冠霖等)来为角色添彩,而主攻“二次元”方向的北斗企鹅工作室,此次的配音成果也丝毫不逊色于“光合积木”。工作室成员皇贞季、小连杀、山新、藤新分别为司空宇、沐月、子巧、凤煜配音。其次,国内在古装影视剧和游戏等方面的配音已日臻成熟,虽然不比日本声优,却也可圈可点。
总结:
虽然国内单机游戏的制作水平远不比国外,但外国却也难效仿满带浓郁“中国风”的RPG游戏,这跟武侠一样,都堪称中国的“国粹”。在网游泛滥的如今,玩家能够静下心来玩单机游戏不容易,制作组想要在经费和周期的限制之下制作一款精致的RPG单机游戏更是难能可贵,套用MYHP游戏测评网的一句话:“显诚意,欠火候。”国产单机的制作依然任重道远,但是,笔者要为《穹之扉》的满满诚意和诚意之下的不错结果,给出8分的综合分数(满分10分)。这不仅仅是对《穹之扉》的肯定,也是对三个月后的《仙剑奇侠传六》的激励,更是对国产单机界的鞭策。:
(来源:微博 作者:金戈铁马走天涯)
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