轩辕剑6战斗画面
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《轩辕剑6》战斗画面战斗系统分析
从今日情报可以确认,敌人的黄色条为【破绽值】,破绽值的元素来源于格斗游戏的“破防”。关于这一点,本人曾经在主张不要冒进改成即时制的时候,给杨渊升建议过一个格斗版本的方案,巧合的是,杨大给出的回复是【和他的一些想法很像】,...[详细]
从今日情报可以确认,敌人的黄色条为【破绽值】,破绽值的元素来源于格斗游戏的“破防”。关于这一点,本人曾经在主张不要冒进改成即时制的时候,给杨渊升建议过一个格斗版本的方案,巧合的是,杨大给出的回复是【和他的一些想法很像】,...[详细]