小哥迪威的盟友的《穹之扉》试玩报告

时间:2015-03-22 00:00 作者:小哥迪威的盟友 手机订阅 神评论

新闻导语

来自玩家小哥迪威的盟友的《穹之扉》试玩报告

小哥迪威的盟友的《穹之扉》试玩报告

画面:

整体感觉非常舒服。场景的配色明亮协调,跟六代的灰蒙蒙的感觉相比,让人眼前一亮。第一个场景有熊村就很赞,忍不住多看一会儿。野外地图的话,石头也不像轩六的都长一样了,各类的贴图精度也相比来说细腻很多。光影效果也是提升很大咯,比前作更加真实自然的感觉。然后有的场景是有场景氛围的,比如说风沙之类。尽管小瑕疵还是有一些,但是整体很好。

人物建模:

这个真的很喜欢。人物建模与六代相比进步特别大,衣服的纹理、头发以及五官的精致度上都有了很大提升,宇哥哥怎么看都不嫌多,凤爷的头发看上去非常美味……然后动态效果也表现得很好啊,比如沐月在扭动机关的时候,头发和衣服都会向着相应的方向摆动,很逼真;然后由于运用了动捕,说话时的口型都挺相似的,我还注意到了有时连舌头都能对上哈哈,宇哥哥帅帅的动作也更帅了。NPC的精细度和多样性也有了增加。

小哥迪威的盟友的《穹之扉》试玩报告

战斗:

刚开始玩的时候感觉有点不知所措……后来发现是我太笨的缘故。只要找到什么指令在什么位置按什么键,一切就都很顺畅啦。快捷键操作非常方便。我熟练掌握了之后用小宇左一棒右一棒地啪啪啪打得可爽了→_→,发大招的时候配上战斗语音很带感的,整体的临场感很强,就在面前一样。特效挺华丽的,但是指令一多的时候很多特效堆叠起来看着可能有点乱哈…

小哥迪威的盟友的《穹之扉》试玩报告

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(阵型和护驾的配置界面。战斗当中也可以随时通过快捷键改变阵型,非常方便)

优化:

流畅是最大的感受!看得出来DOMO下了很大功夫,今天整个试玩过程中没有任何卡顿,流畅的感觉非常舒服令人身心愉悦→_→。战斗的时候就算很多个技能同时放出来也依然流畅到丝滑。切入战斗的时候也很快很顺。轩六的读取场景要很长时间的问题在穹之扉里也没有了,只要不是太大的地图,基本上几秒钟就能读取完成(当然这个也跟电脑配置有关)。

其他:

男生和女生跑步的速度不一样喔~

可以开着地图跑迷宫了!

不同的主角和NPC对话会有不同的结果嘛,向一位大叔请求情报的时候,他对谁都不说,换了子巧卖个萌他直接就说了哈哈哈;有的NPC冷笑话功底很强……

大地图是和以往都不同的风格,很漂亮,大家到时候自行感受啦~

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