玩家爆料点评 《轩辕剑6》游戏UI界面
新闻导语
《轩辕剑6》游戏UI界面,大家都有些什么样的感觉呢,下面来看看资深玩家的一家之言吧。
说实话前几天看到整个ui界面的时候,还有点不喜欢。首先是整体色调太暗,但是结合了青铜的颜色和纹理风格感觉就很正常了。
其次是这次放弃了文字式的icon采用纯图标这点,也有不少玩家表示了不适应。在我看来,domo在设计的时候应该是参考了智能手机ui设计的元素。记得前一阵子看老罗锤子rom的发布会时,他曾经很强调那个icon的设计,ios系统下所有的图标都是圆角的矩形,这样整个ui显得很整齐化一。但是图标下面的小文字多了,第一是显示不全,二是会影响整体感。安卓的本身不统一的图标就更不用说了,放大了看界面会十分不统一,因为本身每个app图标设计者的设计思路就不一样。
domo设计师可能也是从这个角度考虑,所以在icon设计的时候全部采用圆形图标,内嵌设计风格一致的icon,避免的文字可能出现的杂乱,使整个界面保持了高度的统一。
之前有人吐槽只有图标没有文字玩家可能会搞不清楚,还好domo的ui设计师很贴心,我也猜到,就是在鼠标自动到相应图标上时会在右侧显示出文字。
再加上这次有两种不同风格的界面切换,以及支持高手来自制ui界面,我觉得domo的设计师在这一块是下了不少功夫的,当然努力也值得肯定。
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