玩家分析《轩辕剑6》宣动三音乐《凤舞九天》

时间:2013-06-08 00:00 作者:谁能不哓 手机订阅 神评论

新闻导语

《轩辕剑6》游戏音乐分析,玩家【谁能不哓】详细评析《轩辕剑6》宣动三音乐《凤舞九天》。

1.看宣动时,除却前段人物3D动作演示,因同步率太低,不热血,最初无甚感受。

  【曲目】

  2.开头至00:23,笛声作引,(电子)二胡收尾,节奏不快,带出整场战斗气势如虹。但个人对於那段二胡不喜欢,感觉奇怪。

  3.00:23~00:43,中间段落加入琵琶,本段奠定战场主基调。

  4.00:44~00:51,琵琶再归,已经开启了战场音乐之新主题,紧接可知。

  5.00:51~01:02,此段乃配宣动瑚月树上吹篪首次相遇之画面。经由前3段之铺垫,音乐主题已经升华,而战斗也由最初的热血转为运筹帷幄之时刻,紧张氛围已经上升。

  6.1:03~1:28,逆战时刻,紧张至极,之前音乐之鼓点此刻迅速减弱消失,只剩悠扬笛声不断,似战士已停下冲击喘息不断,如今已面临巨大的危机。

  7.1:29~1:48,二胡与鼓点回归。守得云开见月明,柳暗花明又一村,头绪理出,战场厮杀之下也是智慧游戏,可知危机再大,也自由运筹化解之道,战士已经掌握了破解之法,何时,何地,近身攻击,抑或辅之以法力,成竹於胸。

  8.1:49~2:14,似是一段新的主题,践行新的退敌之计,我方气势紧接而上,犹如战斗号角再次吹响,需各方全速前进,多方合力,对敌方迎头痛击。

  9.2:15至结尾,回到第二部分的主题,战斗已经胜利,我方气势重回初始奔腾热血。

  【总说】

  10.全曲听完,无论作为普通战斗抑或BOSS战斗,节奏快慢分明,旋律属於由慢及快类,但始终紧扣战场节奏与我方实力强弱变化,堪称曾哥高水准发挥,虽不至於抓耳,但较为耐听,倘若此次宣动剪辑能更配合音乐基调之不断变化,相信会更吸引玩家。

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