《轩辕剑6》的美术风格评价解析
新闻导语
宣传动画四出了之后,玩家对《轩辕剑6》的美术风格评价解析。
1、感觉总体上这一代水墨的风格特别明显,主角倒还罢了,怪物模型和场景的水墨风格特别明显。比如下图,各位有没有觉得有点像光荣三国志系列的风格?我感觉这种独特的美术风格是优势也劣势。我个人比较喜欢这种风格比较独特的画面,但是目测现在市场上更主流的是古剑基三仙剑那种美术风格?那种看起来清新细腻。

2、再看界面风格。

说实话我不是很喜欢这一代的界面(还是感觉和三国志有点像。。。)感觉这代界面风格有点太阴暗了。并且色彩搭配上感觉有点不太协调。比如苍之涛一代色彩特别柔和,物品图鉴都是古朴的手绘风格。整体比较协调,还有一剑凌云山海情我觉得也不错。相比之下感觉这一代的稍差。并且个人不是很喜欢这种物品图鉴,还是比较倾向那种古朴手绘的风格。不过有一个问题是那种风格的图鉴放到轩六的界面里可能会极其违和。
3、所谓华丽一说 注意到宣传视频里好像提到了技能绚丽。但是对于我个人来说华丽应该体现在打击感(这一点我觉得轩六不错)和动作感上,不应该是五颜六色的光线和简单向外扩散的光圈。比如下图

还有这个场景破坏的截图

而且感觉这种效果放到仙剑等系列倒还罢了,因为和那些游戏本身的美术风格没什么冲突。但是放到轩六里效果格外不好,因为和轩六本身的水墨风格搭配有点违和。相比之下我觉得
4、轩六水墨风格究竟好不好 个人觉得单看水墨风格是很好的但是有个问题,在和战斗技能搭配到一起的时候,感觉水墨风格和哪一种风格技能特效放到一起都显得有点违和。所以感觉水墨风格对制作者的要求比任何其他风格都高并且更可能费力不讨好
5、感觉这一代的设计比较受日本风格的影响?放上一张河伯,感觉好美型好爱啊

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