关于《轩辕剑6》战斗模式点评分析
新闻导语
根据《轩辕剑6》宣动四,对《轩辕剑6》战斗模式的详细点评与分析
一、整体
(1)敌方有红条和黄条
(2)有时间轴
(3)UI设计干练
(4)可对某个角色设置手动/自动 战斗
【二、攻击】
瑚月将刑天打翻
盾牌后面露出空隙
姬亭**一发
▲敌方的小黑屋及建模注意飘带
▲飘带随着敌人的动作而变化了。
▲这不是【奇术】而是攻击,攻击有多种,消耗“行动值”各不一致
▲目测上一张图是蓉霜的技能,另外MISS已经更回中文字
【三、技能】
▲火系的凤天淩
▲全制霸攻击,此处伤害数字一样。伤害数字为紫色,还有红色字,共两套。目测是[技能]或者[属性]攻击为紫色,或者是[暴击]、[较大值伤害]为紫色
▲技能下的姬亭无视刑天的盾牌抵挡(可能前方攻击部分的打倒刑天纯属巧合)
▲………………………………………………好疼
【四、绝技(奥义)】
▲排列组合学习奥义,值得注意的是右下角的“战场”列表所为何用。
▲学习成功
▲自(jiu)命(jiao)名(gan)奥(dao)义(wan)名(gua)
▲奇术>>奥义。起名时5个字就会有显示Bug了哦。。要注意
▲不止一支箭了
【合体技粗缆】
▲▲不同的角色好感度越佳,所学到的合体技也越丰富,见证了角色之间的成长。
【壶境·壹】
▲壶心新图
▲炼器新图·有ICO(繁)
▲炼器新图·有ICO(繁)
▲炼器新图·有ICO(繁)
▲炼妖新图·有品阶(一般、中阳、上元、天吏、圣王)(繁)
▲如上
▲学习技能
▲如上
▲化神Level Up
▲如上
【壶境·二】
▲聚合
▲如上
▲如上
▲如上
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