《轩辕剑6》17173独家试玩报告——画面篇
新闻导语
在《轩辕剑6》公布之初,官方就宣布本作采用全新引擎开发,画面上将达到"次世代效果"。从这次试玩中体现的画面效果来看,虽然不敢说国产游戏王者级,但也可拍着胸脯说《轩辕剑6》是画面佼佼者。相比几年前的《轩辕剑:云之遥》画面,更是天差地别
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在《轩辕剑6》公布之初,官方就宣布本作采用全新引擎开发,画面上将达到"次世代效果"。从这次试玩中体现的画面效果来看,虽然不敢说国产游戏王者级,但也可拍着胸脯说《轩辕剑6》是画面佼佼者。相比几年前的《轩辕剑:云之遥》画面,更是天差地别。
简而言之,《轩辕剑6》建模更加精细、运用更加多的特效、NPC的AI方面也有所进步。
需要指出的是,我们所玩到的版本是几个月前生成的工程演示版。在画面、场景方面还有所欠缺,不能代表最终零售版品质,而且所有截图我们没加任何PS图片处理。下面让我们一一来看《轩辕剑6》画面上的大进步:
城市场景
游戏中包含朝歌和镐京两个大城市,据畅游产品经理包子介绍,DOMO设计城镇时,遵照当时建筑水平和样式而设计,并做了许多考究,让《轩辕剑6》城镇真实还原当时历史风貌。实机演示中,游戏里建筑基本呈现商周时期建筑风格,并且与市面上游戏风格明显区分。
据包子透露,《轩辕剑6》中的城镇要给玩家提供更多探索空间。为此,《轩辕剑6》城镇地图已经是之前作品城镇的几倍大。当然,如历代一样,在《轩辕剑6》中,探索城市会获得一定物品奖励和一些支线任务。
城市中凡是门打开房子都是可进入的,而且无需读取进度条,房间里面的一些NPC还会和玩家所扮演的角色互动。
在城镇街道上,会有不少NPC走生意或者随意走动,给人以进入大城市的喧闹感。同样的,一些NPC会和玩家有互动对话,主动向玩家问候。
商周时期"高档乐器"编钟
傍晚的城市场景
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