《轩辕剑6》权威品鉴会 游戏试玩体验报告
新闻导语
这次借《轩辕剑6》品鉴会之机,17173再次获得了试玩《轩辕剑6》的机会,这一次体验的是开发完成的正式游戏版本,那么又会有什么之前没有发现的亮点呢?让我们一起来看看17173独家为您奉上的《轩辕剑6》试玩报告吧。
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17173之前已经给大家提供过《轩辕剑6》的试玩报告,不过之前体验的是没有音乐的工程演示版,那么这次借《轩辕剑6》权威品鉴会之机,小编再次获得了试玩《轩辕剑6》的机会,这一次体验的是开发完成的正式游戏版本,那么又会有什么之前没有发现的亮点呢?让我们一起来看看吧。
画面场景
在试玩过程中体验到的《轩辕剑6》的画面和场景,小编表示非常满意。可是说在国产单机游戏中绝对数一数二。
也许有些玩家会觉得场景建筑有些简陋。希望大家能充分考虑到domo对史实的认真考据,这一切设定都是尽量还原了商周时期的历史建筑特点。
画面光影处理,自然柔和,没有太多为了追求华丽的效果而可以增加的失真高光。
魔头也表示,美术人员已经尽最大努力发挥出引擎的优势,把最好的画面呈现给大家。
游戏音乐
之前的试玩由于是没有BGM的工程演示版,让小编略感遗憾,这一次试玩,终于是感受到了《轩辕剑6》游戏中的音乐。
《轩辕剑6》水墨概念场景演示
进入游戏后开始界面的是之前曝光的宣传视频【《轩辕剑6》水墨概念场景演示】中的背景音乐,也是最早《轩辕剑6》**官网的音乐,感觉还是相当大气,能够衬托出《轩辕剑6》浓厚的历史感。
由于本次《轩辕剑6》品鉴会,试玩的时间并不是很长,只是大概体验了一会,小编对《轩辕剑6》音乐的个人评价是传承创新皆有,带有商周时期雅乐的大气古典,很到位的烘托了游戏氛围。
游戏操作
《轩辕剑6》瑚月云身技能展示
关于游戏操作,小编试玩之后的感受是,《轩辕剑6》的操作非常舒服,键鼠配合操作很是流畅。
WASD键分别控制上下左右,QE键控制视角转动。X键疾行,F天赋使用。空格键跳跃。
小编个人喜欢开着疾行,跑动速度更加快。试玩过程中没有别扭的感觉。上面瑚月云身技能展示的视频也可以很直观的让大家感受一下。
迷宫场景和城镇场景,都可以自由跳跃,不走寻常路,随性开发一些边边角角的地方,是很全新的游戏体验。
游戏战斗
《轩辕剑6》战斗切入画面
首先是战斗切入画面,并不是固定不变的,每次会是不同的切入方式,类似幻灯片切换的效果,有漩涡状、破碎状等等。
之前公布过的《轩辕剑6》战斗场景
关于战斗的爽快性和策略性,可以说是非常强的,玩家可以体验到高速流畅的战斗模式,点击攻击按钮后,主角会立即出击,出招,伤害,一气呵成,没有停滞感。
此外,相比以往的国产单机,《轩辕剑6》战斗中策略元素也大大曾强,可以选择积攒行动值多次攻击,也可以一招一招的放,效果自然也有不同,这其中的门道,就要玩家在游戏中亲身体验了。
这次虽说是半即时制的战斗模式,排排站也许让玩家不觉得新鲜,其实则不然,domo在战斗模式上还是有很大的创新的,玩家们一定要耐心看完新手教学,不要嫌麻烦直接跳过,不然在之后的战斗中,一定会有些茫然。
小编在这里强调一点,很多人在试玩中遇到的问题吧,战斗过程中不同以往,会自动弹出攻击指令单,让你选择,而是主角头像下方的行动值积累到一定数值是,要玩家点击头像,才会调出命令菜单,当然如果你不点击,主角就会站着不动,等着挨揍,当然玩家也可以,等行动数值积攒多次后,一次性来一个致命一击。
主角头像的右上角剑的按钮,就是快速攻击指令,再攻击指数积累到两次以上时,玩家可以直接点击剑的按钮,命令主角进行攻击。
战斗胜利场景(喂喂!瑚月妹纸怎么就悲催的倒地不起啦~)
总的说来,《轩辕剑6》的战斗系统,和以往有着比较大的不同,玩家需要有一个适应的过程。喜欢感受剧情,不喜欢太复杂操作的玩家,可以把主角设置为自动,或者调慢战斗节奏等等,domo都有顾及到不同玩家的需求。
细节亮点
琥珀
琥珀周围出现橙色光圈,提示玩家即将遇敌
琥珀在游戏最初期就会出现,各种撒娇卖萌,让你抗拒不能。
还有一些玩家似乎以为琥珀类似符鬼的存在,小编再次解释一下,琥珀单纯是卖萌的存在,没有喂养等养成元素,也不会参加战斗。
但是琥珀在剧情中有比较重要的地位,随时站在男主角凤天凌身边,也会跟各位女主角有各种互动,妹纸们也是相当喜欢调戏琥珀的说。
另外,琥珀还承担新手教学以及在野外场景提示遇敌的作用,在即将遇敌之时,琥珀周身会有橙色光圈出现,相信有萌琥珀在大家就不会被暗雷吓到了。
连拿带拆的宝箱
宝箱能拿这就不用说了,大家追逐宝箱二十年,都懂的。但是《轩辕剑6》中对待宝箱依旧不仅可以拿还拆开。
试玩的时候,小编从一个古朴的宝箱中,拿出一颗止血草,然后再点宝箱再点再点再点,宝箱君,终于被拆掉了,于是凤小哥得到木板一块,鼠标君表示很受伤。
《轩辕剑6》蓉霜碎大石拿宝箱
当然,木板材质的宝箱是最最普通的,还会有别的材质的,更高端的宝箱存在。比如视频中,蓉霜妹纸碎一堆大石得到的宝箱,那个高端大气上档次啊,一排的物品列表,让小编直接(¯﹃¯)口水ing。
小编表示,以后玩轩6的时候,一定要把所有宝箱都拆掉,这是病么?感觉治不好。
读取页面的小细节
在大场景切换的时候,会进入读取界面,在进度条的右侧,会出现各种Q版主角的形象,非常有趣的小动图,小编也在这里跟大家介绍下。
1、瑚月——吹篪
2、蓉霜——跑步,跑着跑着pia ji 摔倒了……
3、凤天凌——骑琥珀(为琥珀默哀三分钟……)
4、迦兰多——被凤天凌一脚踹开(凤天凌手上还拿着剑,多多到底对凤小哥做了什么)
5、白王——御剑飞行
详尽贴心的地图
游戏中,城镇设置比较大,为了怕路盲党迷路,《轩辕剑6》的地图功能设置还是很详尽的,有详细标明主线任务位置、支线任务位置、药店、服装店、武器店等等,并且在开启地图的时候,主角仍然能正常行走,这样怕迷路的玩家,就可以开着地图走了,不怕找不到地方。
网游元素的融合
《轩辕剑6》中支线任务的设置,有些融合了网游中的元素,在未接支线任务之时,NPC的头上是黄色的感叹号,接了支线任务之后,NPC的头上是灰色的问号。
有了这种设定,麻麻再也不用担心,我找不到支线任务啦。这种设定也非常符合魔头说的,希望更多的玩家能在闲暇之余,轻松愉快的玩《轩辕剑6》。
当然,会有部分玩家觉得这样支线就没有意思了,不过小编相信,游戏中一定还会有非常多没有标示的隐藏支线,等待达人们去开发的。
用心的考据
在试玩游戏时,跟城镇里的NPC进行对话,发现NPC的名字,全都是商周时期的姓氏,如姓姒、姬、子。
虽然这次只是短时间的试玩体验,但是都可能在很多很多细节的地方体验到domo的用心。在如今这么浮躁快节奏的时代,在接触过许多粗制滥造的游戏之后,还能感受到一款如此单纯如此用心的单机游戏,感觉非常开心。
试玩报告的最后想说,《轩辕剑6》一定不是一款完美的游戏,但是一定是一款值得大家期待,能让大家看到进步和用心的一款游戏,希望大家能够支持《轩辕剑6》支持国产单机。
魔头在品鉴会上表示这次《轩辕剑6》中的DOMO小组将是史上最豪华最给力的,而会有很多彩蛋供玩家发掘,那么在试玩报告的最后,小编跟上次一样也给大家提供一点福利好了,这次是一!本!正!经!的福利。
福利是品鉴会开始前有趣的小插曲。绝非杜撰,百分百现场记录。
品鉴会即将开始的时候,现场状况如上图,魔头对畅游安排的位置很满意,这位置坐着坐着就有了皇上的感觉。
这时候,《轩辕剑6》的美术总监杨建民先生被安排在了魔头的旁边。
左边有人了,可是右边好像有点空旷,于是魔头奸笑着(请看图,不是小编YY)望向了边上的姚仙。
对话如下:
魔头:恩恩,已经有一个捶背的了,应该再给朕来一个捶腿的,姚仙你坐过来。
姚仙(淡定傲娇的语气):不……要……了。
魔头:坐过来嘛,大腿可以给我枕。
姚仙(淡定傲娇的语气):今天没有穿短裙还是不……要……了。
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