总结一下对个人来说这次品鉴会爆料的重点

时间:2013-07-21 00:00 作者:家景光 手机订阅 神评论

新闻导语

首先声明,虽然对于国产单机的态度是出必买,对于大宇出品的游戏更是义不容辞,但是我不是粉,当然也不是黑(又不是木耳)。那么对于一个不是粉丝的国产单机游戏爱好者来说:首先一个重点,没有爆料上市日期,假设轩六8-5上市。那么这次从公布发售日期到发售只有11天的距离,是不是可以创世界纪录

首先声明,虽然对于国产单机的态度是出必买,对于大宇出品的游戏更是义不容辞,但是我不是粉,当然也不是黑(又不是木耳)。那么对于一个不是粉丝的国产单机游戏爱好者来说:
首先一个重点,没有爆料上市日期,假设轩六8-5上市。

那么这次从公布发售日期到发售只有11天的距离,是不是可以创世界纪录了?等的着实心焦,别说什么三年也等了,虽然轩辕剑从3开始一直玩,但每部有完整剧情不挖坑的作品我真的没有期待过续作,即使我很喜欢,也不认为有非要出续作的理由,所以轩六公布确实让我很惊喜(在此吐槽一下挖坑高手的轨迹系列,入坑就难出了)。

第二点,画面,通过几个媒体爆料的试玩体验和截图,可以看出这次的画面进步很大,轩辕剑一直侧重水墨风,3D化后色彩不够鲜艳,当然朴素有朴素的好处(不吃配置,这点其实我最在意了,流畅度优先于画面),但毕竟同期其他国产游戏都已经把画面做卖点了,轩6也开始变得华丽了,而且看起来效果非常好,只是希望优化要做好。

第三点,战斗系统,这次的战斗系统似乎有较强的操作要求,行动值,自定义奥义等等,节奏也很快,这些变化很赞,其实轩辕剑系列的战斗节奏一直就不慢,没有那种科幻片式的大招动画,一直以来就比较爽快,这一点某五比某四简直就是倒退。

第四点,其他。轩六应该是系列首次加入地图技能吧(鬼眼这类的)?对这个很期待,幻三系列,仙四,古一都有这个,很有趣的系统。城市内地图无切换读取,这个也是很厉害的进步,就连很多国产网游大作都做不到,虽然很担心这点吃配置,不过确实是让人欣喜的改变。
至于音乐,炼妖壶系统,这次的料有限,不过鉴于轩辕剑系列一向的素质,一点都不担心。

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