怪物音效的来源 《穹之扉》研发大揭秘(一)
新闻导语
《轩辕剑外传穹之扉》研发内容大揭秘,本次《轩辕剑外传穹之扉》在游戏音效功能上也进行了升级,使用了全新的声音处理系统,提升了怪物音效的丰富度的同时,也降低了制作此类音效的难度。
《轩辕剑外传穹之扉》研发内容大揭秘,全新启用的系统,新增加的效能。深度揭秘,让你全面了解它的不同与进步。
【全新系统启用 音效更加逼真】
本次《轩辕剑外传穹之扉》在游戏音效功能上也进行了升级,使用了全新的声音处理系统,提升了怪物音效的丰富度的同时,也降低了制作此类音效的难度。
图1:在为怪物配音中的DOMO小组音效组员
《轩辕剑外传穹之扉》研发大揭秘——怪物音效的来源
本次游戏中所使用的全新音效系统,可以将正常人声作为基础素材,经过可自定义的声音处理方式,最终混合成想要的怪兽音效。它并不需要提供声音素材的人员有专业配音技能,相比较以往的怪物音效制作来说更加简便快捷,音效的种类也更加多变,可应用的范围也更加广泛: 怪物声音、魔王对白、音效制作等。
而在战斗中,玩家不仅仅可以听到自己操纵的人物拥有多变的战斗语音,而怪物在战斗中也不再沉默无声,不同的怪物拥有属于他们独特的声音,让哪怕是简单的普通战斗,也会因为敌人的不同而变得非常有趣。
更多关于《轩辕剑外传穹之扉》研发内容揭秘,我们将在接下来的系列展示中,为玩家更加全面和详细的进行介绍,更多精彩请关注下一期报道。
《轩辕剑外传穹之扉》LOGO
关于《轩辕剑外传穹之扉》:
《轩辕剑外传穹之扉》是由轩辕剑之父蔡明宏领衔、大宇资讯旗下DOMO工作室制作的经典单机系列——《轩辕剑》的第十二部作品。并由国内一线游戏厂商畅游公司代理,游戏暂定将于2015年3月在两岸同步上市,敬请期待!
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