轩辕剑外传穹之扉17173独家试玩报告

国产单机的新希望

画面
画面

《穹之扉》即将发售,为了给广大轩迷带来最直观的感受,17173前往了畅游总部对《穹之扉》进行了试玩评测。本文主要针对《轩辕剑》的画面进行评测。作为《轩辕剑》系列的新作,《穹之扉》在画面上,无论是人物建模,贴图的精细度,美感,光照的真实感和舒适感都有相当大的提升,特别是画面的色彩感,比前作《轩辕剑》提升了不少。《穹之扉》的场景大大小小加起来一共有47个之多,和前作20多个场景比起来大幅度的增加。值得一提的是,场景读取的时间比之前有大幅度缩短,从笔者试玩的情况来说,大部分场景的读取在12秒之内。 更多>>

战斗系统
战斗系统

《穹之扉》的战斗系统相对前作有了很大的改进,对于前作玩家意见比较大的部分,制作小组都进行了全面的改进,让我们一起来看看这次改动后的战斗系统。这次的战斗是明雷,轩辕剑一直让人觉得脱离时代的部分终于完全的改变了,而在遇敌的时候,每个不同的人是可以发动不同的特殊技能,子巧的纳宝可以在战斗后得到更多的道具,沐月可以隐身躲过战斗,司空宇可以进入战斗后使敌人晕眩一段时间,凤煜的伤袭在战斗前会先给敌人造成一定的伤害。更多>>

音乐
游戏系统

《穹之扉》这次将轩6较为繁琐的辅助系统做了功能上的精选和改进,以提高其在游戏中的重要性,像是炼化武器,有些属性较高的装备必须通过炼化才能得到。‍先介绍下炼器、炼化、附魂几个系统。而在人物选择界面中,可以将人物360度旋转,无论是正面、侧面,全方位无死角。神魔录和兵工谱可以查看已经获得的怪物和武器装备的相关信息。‍ 更多>>

玩法
场景视频

首先这次bgm和场景的融合可谓相当出色,笔者听了未曝光开头界面主题曲“星念”,跟“比翼”的风格不同却也是同样意外地好听!记得宣传动画四里司空宇和凤煜对话时的那一小段音乐吗~?跟开始界面的星空也能产生很好的融合。下面给大家带来几段独家视频,分别是碧粼大泽、蜻蛉谷、遐荒金谷、有熊村几个场景,这里就让大家先睹为快了。 更多>>

互动性
采访

在轩辕剑25周年音乐会结束之后,17173小编对本作制作组的蔡魔头、杨渊升、曾志豪、毛兽与阿观五人进行了采访,对于游戏的改动,各位大大针对性的进行了介绍,可以看出来这次的作品制作小组充满了信心。更多>>>