玩法显著提升 《穹之扉》战斗系统全面剖析

时间:2015-01-09 12:38 作者:畅游 手机订阅 神评论

新闻导语

《轩辕剑外传穹之扉》彻底颠覆前代作品中固有的遇敌与战斗模式,并结合自身游戏的特色进行调整,使可控角色的战斗自主性、策略性、趣味性显著提升,战斗演绎更为真实自然,细节雕琢更为完善。

【多变战阵多种加成】

《轩辕剑外传穹之扉》不仅对战斗模式做了全新的调整,让战斗变得自由度更强。同时也对战斗玩法做了多样化的设计,例如战阵系统,则是让对敌的过程不再枯燥乏味。

玩法显著提升 《穹之扉》战斗系统全面剖析

图9:战阵使用实际截图

战阵系统,玩家不仅可以在战斗前进行设置,随自己的需求选择战阵,为团队里的人物安排适合的战斗定位。还能在战斗中,按照当前战况来选择调换战阵。通过变化战斗位置来赋予增益状态属性与增强属性的抗性,不同战阵的加成也是不同的。

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图10:趣味漫画讲解战阵系统

首先,我们的战阵分为四个种类,每种战阵都有它独特的加成效能。

云行:均衡型战阵,可提升全队的行动速度及风属性防御力

千岳:防守型战阵,可提升全队的防御能力及土属性防御力

溟心:回复型战阵,可提升全队的回复能力及水属性防御力

炽神:攻击型战阵,可提升全队的攻击能力及火属性防御力

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图11:趣味漫画讲解战阵系统

而且每种战阵对每个人物所增添的效果各有不同,而每个人物在同一个战阵内也有不同的战斗模式可以调整,如:防御、主攻等,玩家可根据自身需求进行设置。

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图12:战阵设置界面

【可爱萌宠自由收妖】

轩辕剑战斗中的特色系统收妖,是玩家最喜欢的内容,不仅可以在战斗中将妖物收取后炼化成为实用材料,还可以炼制成为更加强大的妖怪,在战斗中作为护驾使用。但是,收妖时需要停止战斗动作才可以进行,对于玩家在战斗中的速度与体验也有着一定影响。

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图13:趣味漫画讲解战斗收妖系统改变

而在《轩辕剑外传穹之扉》中,这种需要暂停战斗动作才能进行的收妖操作得到了改变。玩家可在战斗中召唤出阿奇前来收妖,而阿奇的收妖动作与玩家的战斗操作相互独立且互不干涉,并不影响战斗的进行。这一次,玩家可以一边畅快淋漓的战斗打怪,一边偷偷观察阿奇萌萌的收妖情况了。

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