《穹之扉》试玩评测战斗篇:容易上手突破旧模式
新闻导语
《穹之扉》的战斗系统相对前作有了很大的改进,对于前作玩家意见比较大的部分,制作小组都进行了全面的改进,让我们一起来看看这次改动后的战斗系统。
浑天则是这次攻击系统的重点,就是类似一些游戏中的天赋系统,不同的是,可以随时重置,随时加点,只要升级就会有一定的浑天点数。可以说这套系统让游戏的战斗的多样得到了极大的加强,只是笔者还没有时间详细的测试技能的平衡性。
战斗中唯一让人不爽的地方就是当怪物比较多的时候,挺难点中所想攻击的怪物,只能点怪物的头像来选择。
怪物的头像旁边有一个炼妖壶的标志,点击后阿奇就会出来收掉所选的怪物,和战斗互不干涉,就是在收妖的同时,战斗还是进行的。随着怪物的辨识度增加,怪物的详细资料也会一一解锁。
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