《穹之扉》混沌打法攻略 混沌怎么打

时间:2015-04-05 15:30 作者:阎魔vergil 手机订阅 神评论

新闻导语

《穹之扉》混沌打法攻略,不知道boss混沌怎么打的玩家可以详细阅读。

《轩辕剑外传:穹之扉》低等级挑战浑沌(混沌)打法全面解析

《穹之扉》混沌打法攻略 混沌怎么打

ps:低等级强行挑战浑沌,过程将十分艰苦冗长,非常考虑耐心和操作,请谨慎选择尝试

打浑沌之前最好可以先收服饕餮,作为助战,饕餮打法攻略:

http://swd6.17173.com/news/04052015/161250885_1.shtml

下面进入正式攻略

对象:

  浑沌(混沌)

出现地点:

  遐荒金谷

基本数据:

基本分析+战术:

  乍看之下,浑沌(混沌)似乎和饕餮是名副其实的同等凶物,除了HP较少和魔攻防以外似乎没有特别之处...但此战压力及其得大,浑沌(混沌)的攻击会造成晕眩状态,让状态下成员在期间内不能行动,这十分容易造成整个队伍崩盘。“非生非冥”则会造成中毒状态,高频的不断损血让队伍也十分狼狈。而其他奇术则都是按照术攻为基数的高伤攻击,基本对于低等级的队伍来说就是秒团的技能...

  应对之策并不是没有,但这一次并非十全。事实上,尽管这一次DOMO利用系统给了玩家战术空间,但有些过于简单的AI设定却又让人很难进行具有实际意义的多线操作。以此战为例,纯粹拆分行动守则来看的话,只要分工够明确,全队是可以实现自保+输出的,不过在实际操作中,往往会顾此失彼,首鼠两端,因为你的队员经常会做一些奇怪的事情:比如在全队贫血之际上去放个武技......

  因此,此战要实现执行战术只能开启战术模式。这个解决方法LZ并不十分满意,但事实上除了给你操作时间,这并没有大幅降低战斗难度,如果真的心有芥蒂,可以像LZ一样把战斗难度设定为困难...

核心战术思想:

  1. 降低伤害 - 在低等级挑战时,浑沌(混沌)的每一招都有致命的可能性,基本没有硬抗的可能性和必要。这也让降低他的威胁成了战斗中的首要目标,可幸的是,不知DOMO是否有意为之,前文之中收服的饕餮就它是天生克星。作为护驾出场的饕餮高几率会造成浑沌(混沌)陷入 破武 状态,也就是双攻降低30%,这大大提升了我方的存活率,再配合上其他技能,足以自保。

  2.及时回复 - 尽管通过技能辅助我们的队伍已不至于一碰即死,但喜欢连续群体高伤攻击的浑沌(混沌)还是有可能随时让你灰屏。所以保持团队的高血量也是至关重要的,这也是在确保主攻手要随时拥有即战力。纵观队员所有回复技能,很显然 沐月 的 净雨甘霖(HP群补) 是必不可少的,但这在大多数时候还有些不够,为此LZ还启用了 司空宇 的 润草清风(15秒内HP徐徐回复),这些是回复的基本手段,药物方面会在下一部分里细提。

  虽然有了大量回血的方法,但大多数时候你也许会发觉这样的安排也只是在不停地回复,完全没有了攻击的时间,这也是LZ需要诟病DOMO这次系统设定的一点。快节奏的BOSS战也许是可以添加紧张感和战斗张力,但如果不能有效地分工操作可用队员(比如FF12中利用GAMBIT(人工AI)系统),这样的节奏毫无意义,只是让玩家吓破了胆不停地回血而已...

  为了解决上述问题,LZ也是花了大量时间研究验证了一下敌人的AI系统。解决问题的基本方案就是让浑沌(混沌)集中地攻击部分队员(吸伤),这让剩下队员有了回复和攻击空间。按照目前的实验结果来看,敌人往往会针对最“弱”的己方成员,其中等级似是第一因素,而双防数值则是第二重要,敌人与自己的距离和当下操纵人物似乎也有间接影响,但LZ实无认证之法,所以只能在前两者之中下功夫。LZ的队伍在战前平均等级为22,其中 子巧 最低(LV19),这让她在大多数时间会成为主要目标。而为了让 不死空宇 成为目标,LZ尝试了让他脱光所有防具,实战证实了这样的确可以有效转移伤害。虽有一定的随机性,但是整场战斗中 沐月 被打的次数屈指可数,这是关键。

  3. 攻击输出 - 浑沌(混沌)除了技能十分恶心人之外,更是拥有不知什么鬼的特性:弹性奇佳(所有攻击伤害减半),这让战斗中的输出也十分困难。浑沌(混沌)的双防相近,都不算太高,不过比起初期上限颇低的武技攻击,这里还是建议选择奇术输出。作为队中的法师型人物,沐月 当然是主攻手的不二人选,在充分利用炼妖壶性能之后,沐月 的术攻可以在初期就突破1000,这也是我方进行输出的基础。

  另外,我们忠实的小伙伴:饕餮 还送了另一份大礼,就是高几率让浑沌(混沌)陷入 破防 状态(双防减30%),这自然是极好的。

战前准备:

  1.补给方面,梧桐果仍然是必不可少的,但这次 沐月 的MP总体够用,而队伍累积的零零散散的药物也足够保证不会真元匮乏。这次真正重要的是还魂丹,准备30颗为佳(LZ最后全场使用了24颗)。本次的战斗除了 司空宇(其实手滑也会死...)以外其他队员随时都会频死,所以及时复活队员是保命的秘诀之一;让场上队员维持最大数虽然是基础数学,但是当场上队员减少时,浑沌(混沌)的威胁上升就是爆炸性的...

  其他方面,请确定行囊里拥有一些金创药(一般流程至此肯定不少)或更上级的伤药,不是必须,但在实际情景中可能会有用。

  还魂丹价钱如果嫌贵的话,就还是利用止血草和梧桐果在炼妖壶里炼制,成本大大降低。

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  2. 装备方面:之前已经说过,这次的核心成员是:司空宇+沐月。司空宇 作为之前实验主体,一般来说等级在队中领先,所以作为吸伤主力,需要尽可能的降低自己的防御。除了武器饰品法宝以外,身上的装备都卸下吧,主角完全不需要那些东西,实力控血为1HP...其他辅助成员(子巧/凤煜)随机装备,但请确保所有成员的双防都比 司空宇 的要高(很多)。

  对于沐月 来说,除了提高防御能力以外,要尽可能地利用装备提高术攻以助输出。前期来说,LZ在战前所能炼制的最强武器是 玉肌石髓(术攻+634,异河镇商贩图谱)+ 霹雳尖(+50术攻,当地宝箱)已经是不错的基础值。但鉴于炼妖壶所制防具一般也远远强于同期拾取,建议玩家也利用 附魂 系统进一步提高术攻。这里建议使用 灵目鬼(+10术攻,+1土攻),在浑沌(混沌)出现的荒谷里随处可见(随野猪怪一起出现),数值也是前期可获最佳。LZ捕获12只(原有3只)只花了10分钟,并不十分耗时,而全部镶上(武+头+身+手+足)总共+150术攻的加成也是物超所值。

  最终数值如下:

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3. 技能战阵护驾:之前已经提及了两个必须技能,司空宇的 润草清风(当然还有 护天穹)所需基础技能值为11,LZ选择将其提到满级,也就是花费了19点。这其实就已足够,基本在20级时就能完成(理论上此战20级上下便能完成,LZ跟了剧情,并未施行压级,得了很多经验)如果有余裕的可以进一步提高 护天穹 或者发展 震雷刃-翱风刺(被动技,反伤X%),这样在被打的时候也没闲着,反弹伤害补助输出。

  沐月的净雨甘霖也是需要11点,作为保险起见,LZ还点出了这一系的终极技 华蕴神氛 (沐月死亡时全体回复HP),这样不至于在她意外死亡之后被浑沌(混沌)的连续群攻一波带走,虽然战斗中 沐月 应该极少阵亡。作为攻击手段,请确保至少有一级 寒冰咒。这样基础技能值需求为也是19点,有余裕的话请增加 还生咒 和提高已有关键技能。

  其他人来说,子巧请尽可能地提高磐岩阵(基础所需11点,吸伤护盾),这样会大大提高队伍生存能力。

  凤煜 作为“闲人”LZ便让他学会了 炎灵遗剑玺(提高全体属性攻击X%)为沐月 BUFF。

  饕餮 作为妨害主力,请设置为第一护驾,第二位置任意,LZ使用的是玄龟。浑沌(混沌)并不会单独攻击护驾,而除了饕餮以外也没有可以对其造成伤害的护驾,这里不用花心思。

  战阵方面,LZ选择的是能够进一步提高 沐月 输出能力的 溟心(水)阵。沐月 当然是站在 司战 位置(+10%术攻/术防),司空宇 选择的是 坚盾 位置,经LZ观察(也许是错觉)这个位置比较容易承受攻击。其余人员位置随意,因为加成也是一样的。

  最关键的是请把所有人的AI的选为 复(见下图),这样才能确保队伍能够及时回复。

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