《穹之扉》混沌打法攻略 混沌怎么打

时间:2015-04-05 15:30 作者:阎魔vergil 手机订阅 神评论

新闻导语

《穹之扉》混沌打法攻略,不知道boss混沌怎么打的玩家可以详细阅读。

实际操作:

  一切准备完毕之后,在附近的回复点存个档,上去捅一棍吧~

  战斗开始后,请尽快开启 战术模式(右下),这里也简单解释一下何谓战术模式。

  在非战术模式中,场上所有目标的行动其实还是按照隐藏的行动条来计算,灵敏度越高,这个行动条充满就越快,这个所需时间我们称为CT。而我方成员每一次行动后,这个行动条就会清零,并在CT后重新回满,届时又能行动。理论上这是竞速般的公平竞争,但是其实不然...以此战为例,浑沌(混沌)是纯电脑AI控制,行动也只有4种(普攻+3奇术),电脑只需按几率随意选在其一就行,也就是说浑沌(混沌)在战斗中没有任何 决策时间,可以连续不停地对我方进行输出。

  相较之下,不论我方反应有多快,想要在同一时间维持4线操作(同一时间浑沌(混沌)行动条不停...)做出应对,就已经近乎不可能。这就是为什么在此战中 战术模式 为必须的,此模式下一切还是按照行动条为准,但是玩家的 决策时间 是无限的,这也给了玩家思考和施行战术的机会,顾名思义。简单来说,战术模式下玩家每执行一个指令后,行动条解冻,全场(行动条满的目标)行动,这可以视为一个回合,而CT后玩家控制的玩家又可行动,全场行动条再次冻结,回合结束。

  *执行换人动作时,也算为一次指令,期间浑沌(混沌)会行动,切记!

  此战变数很多,难度较大,所以不存在固定出招顺序,这里只能列出以下常见情景,请自行斟酌以实际情况为准:

情景1:

  多为开局后,或者一轮攻击后。先确保操作人员是司空宇,对自己使用护天穹(行动条冻结时持续时间也同样冻结),确保其余三个队员也都完成了本回合的行动(有时会有DELAY,但是四人一般来说敏捷值没有差的情况下会在同一回合内行动)。如果浑沌(混沌)此回合并未对全队进行大规模杀生,可以再使用一下 润草清风,若此回合全队损血,请直接进入情景2.

情景2:

  此时操纵人员切换为沐月,转换期间浑沌(混沌)可能已经完成了一次行动。依浑沌(混沌)的行动为判定,如果此时队伍的平均HP少于1000,请使用 净雨甘霖 (同样在使用后确保全队都已行动,切勿连按),如果队伍HP较充足,则使用 寒冰咒 一次。这就是整场战斗的主要阶段,如果之前按照LZ说的方法配备,沐月 除了群攻之外几乎不会被骚扰,而全部设定为回复的AI会保证 沐月 的真元充足(这点智商至少还是有的...)。

  注意如果 司空宇 护天穹失效了,而队伍并无HP担忧,就转回情景1。

  如果队伍内有除 沐月 以外的队员死亡(多为 子巧),请静观其变,回复AI一般会让活着的队员自行使用还魂丹,请在队员重生后再手动进行群补。如果这个人是 司空宇,请再次转回情景1。

  如果沐月死亡,请转到情景3。

情景3:

  沐月死亡后,一般来说会自动转回到操控 司空宇,此时切勿慌乱,首先确保自己的 护天穹 仍然有效。这时请等待你的AI队友用还魂丹复活 沐月,如果没有发生的话,就手动复活 沐月(注意这里存在着复活后浑沌(混沌)马上再次群攻的可能性,事实上后期经常有,失去了 沐月 群补技能的队伍很容易全灭,这也是为什么 司空宇 要一直处在无敌状态),如果复活后又死的话,就重复这个步骤。

  此时的主要目标就是确保沐月存活!

  下一回合请再一次用高等伤药(就是用在这里)回复刚复活的 沐月,确保其生存。如果 沐月 没有学会还生咒,她在复活后会进行群补。如果 沐月学会了 还生咒,她会在复活后自动复活另一名队员,而这另一名队友又会在复活后自动使用还魂丹复活另一名...这就是为什么战前AI需要设定为 复。

  全队都生存时,让司空宇再一次任意行动,一般建议 护天穹 或 润草清风,这时 沐月 的AI会在全员都在场的情况下在本回合使用群补,如果期间再有人阵亡,请等待其他队员使用还魂丹,如果阵亡队员是或包括 沐月,请回前述步骤。

  全队回复战斗力后,此情景等同于情景1,确保 护天穹 效果后再次进入 情景2。

*特殊情景:

  当操纵队员进入晕眩状态,此时浑沌(混沌)的行动条不会冻结!会连续行动至该成员回复意识,请迅速换人。

  因为全战需要操纵的只有2人,所以这种情况只会发生在 司空宇 或 沐月 的身上。

  当司空宇晕眩时,迅速切回沐月,等同于回到情景2,也请实时注意司空宇的护天穹时效。

  如果沐月被晕眩(很少,一般似乎是在距离过近时发生,也可能是错觉),则立即切回 司空宇。这里不要怕浑沌(混沌)会在 沐月 晕眩时对其进行致命打击,因为站位和技能距离问题,沐月 和 司空宇 一般不会站在一起。而如果你有按照LZ之前说的在诱导AI,在切换为 司空宇 后浑沌(混沌)绝对不会对 沐月 进行二次伤害,而是跃过来转而攻击你(或者子巧),如果不幸地被群伤沐月阵亡的话,就等同于情景3。一般情况下就是无限延长情景1,直到沐月回复意识。

  再次重申,此战难度极大,与收获完全不等(除了浑沌(混沌)护驾以外,其他皆是前期无用配方/法宝),这里只是在发掘游戏系统的界限。

  这战也比想像中的要考量操作与反应,绝非手到擒来(比如晕眩时换人过慢就会有灭团危险)。好在这次的输出不算小(LZ 寒冰咒~1500上限,在“弹性极佳”/2之后也能稳定上700,不计爆击+BUFF加成),而且其他队员和饕餮的攻击也能变成可观输出(注意在浑沌(混沌)贫血时,队员有可能会不顾AI,上前狂砍,那时也多是弹尽粮绝...注意不要玩脱),稍加练习之后,胜利就在眼前~

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