玩家对轩辕剑系列后续作品的期待
新闻导语
《轩辕剑6》玩家对《轩辕剑》系列后续作品的期待。
类似上古卷轴一样的高自由度RPG。主线不长,但支线很多,每一个剧情结点有多条支线选择,每选择一次支线就会改变以后的剧情发展,所以结局很多。
战斗方式是回合制,但是要在原回合制的基础上改进出变化更多、战术、乐趣、刺激更多的回合制,FF13的战斗我不知道是不是改进的回合制,不过视频看上去很爽。
音乐在保持以往风格的同时,加入一些古今结合的东西。
画面逼真漂亮,MM让人流口水,即时演算动画代替CG,每章节中演算动画与游戏无逢衔接,像《小马哥3》那样,带入感极强。
发售后推出官方MOD制作工具,让网友们可以自行设计各种让人流口水的XEMOD。
剧情是以现代为背景,不谈**,而且要从柒开始利用几部做出一个子系列,各部之间有剧情联系,但主角团队不同,最后一部可以选用所有之前登场过的主角,类似《英雄传说》的轨迹系列系列。
遇敌方式类似《碧之轨迹》,明雷,可在地图上直接攻击怪,等级比怪高出一定级别的话可以直接秒怪,与怪接触面不同可使进入战斗后的情况发生改变。
有独创的游戏性强、可研究性强的技能系统。
主角是个智商超高,经验丰富的**湖。
可联网与人合作通关、竞技、交流互动等。
有多周目设定,可通过开启成就获得的点数来开启多周目可继承的项目,参考《零》《碧》,满足条件后可在下周目开启隐藏角色和各种有趣的隐藏游戏模式。
商店中既可以买到当时代的服装也可以买到COS服装,还有各种现实中的品牌服装可买,正好可以打广告增加收入。
游戏中可以驾驶各种载具,有汽车追逐战,有飞机空战,有快艇海战等剧情。
有各种好玩的小游戏。
达到某种条件后可使用各种大宇穿越角色,如何然、李逍遥、大米等
全程配音。
支线剧情有深度,一环扣一环,一个接一个,剧情缜密,没有纯跑路、送东西、拱小孩等无聊支线。
可以为招式取名。
可以自己做料理。且可以自创新口料理。
可以通过**、打零工、到饭店做饭等活动来挣钱。
不以死人来让玩家“感动”。
暂时想到的就这么多,大家也自己想像一个。
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