《轩辕剑外传穹之扉》宣传动画二全面分析
新闻导语
下面就着手从这次《轩辕剑外传穹之扉》宣动二的小标题入手,分模块地分析一下我发现总结的最新爆料的一些特色。
《穹之扉》作为《轩辕剑6:凤凌长空千载云》的续作,依然沿用了前作的大量建模资源,但最新的截图,视频却让我们发现缩呈现出的效果和以往完全不同。下面就着手从这次宣动二的小标题入手,分模块地分析一下我发现总结的最新爆料的一些特色。
【一】场景之阴影篇
据官方资料,为了让场景展现出更真实光影与细节,DOMO小组特地加入了镜头滤镜特效及全新的照明系统,不仅将季节区分的更加鲜明,也使得场景光线更为自然柔,以营造出更符合故事所描述场景时节与气氛。
如图所示,这次在配色上更为明朗。而阴影比起轩6感觉更加的自然(个人感受)
默认不开启“水墨特效”(尚不知道是否还有)
和上图相似,天空的配色让人感觉到“秋高气爽”,也有了充足的阴影,但并不杂乱无章。
这次在场景上有了更多的创新,此图应为白天的洞中(会不会是月河洞,开个玩笑:D),不过丁达尔现象(面条光)还可以稍作改进。
而在“战斗遇敌”这个单元中我们可以看见,光影的着色更加自然,走近此楼梯后暗部明部对比更加的舒服。
尚不知火光是即时照耀到材质上,还是其他的手法。
不过右边水面只有一部分照到顶上的光这一点让人感到愉悦。
相比上一张图,楼主更喜欢后面这幅图的效果。
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