《轩辕剑6》权威品鉴会 游戏试玩体验报告

时间:2013-07-19 00:00 作者:编辑新一 手机订阅 神评论

新闻导语

这次借《轩辕剑6》品鉴会之机,17173再次获得了试玩《轩辕剑6》的机会,这一次体验的是开发完成的正式游戏版本,那么又会有什么之前没有发现的亮点呢?让我们一起来看看17173独家为您奉上的《轩辕剑6》试玩报告吧。

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17173之前已经给大家提供过《轩辕剑6》的试玩报告,不过之前体验的是没有音乐的工程演示版,那么这次借《轩辕剑6》权威品鉴会之机,小编再次获得了试玩《轩辕剑6》的机会,这一次体验的是开发完成的正式游戏版本,那么又会有什么之前没有发现的亮点呢?让我们一起来看看吧。

画面场景

在试玩过程中体验到的《轩辕剑6》的画面和场景,小编表示非常满意。可是说在国产单机游戏中绝对数一数二。

也许有些玩家会觉得场景建筑有些简陋。希望大家能充分考虑到domo对史实的认真考据,这一切设定都是尽量还原了商周时期的历史建筑特点。

画面光影处理,自然柔和,没有太多为了追求华丽的效果而可以增加的失真高光。

魔头也表示,美术人员已经尽最大努力发挥出引擎的优势,把最好的画面呈现给大家。

游戏音乐

之前的试玩由于是没有BGM的工程演示版,让小编略感遗憾,这一次试玩,终于是感受到了《轩辕剑6》游戏中的音乐。

《轩辕剑6》水墨概念场景演示

进入游戏后开始界面的是之前曝光的宣传视频【《轩辕剑6》水墨概念场景演示】中的背景音乐,也是最早《轩辕剑6》**官网的音乐,感觉还是相当大气,能够衬托出《轩辕剑6》浓厚的历史感。

由于本次《轩辕剑6》品鉴会,试玩的时间并不是很长,只是大概体验了一会,小编对《轩辕剑6》音乐的个人评价是传承创新皆有,带有商周时期雅乐的大气古典,很到位的烘托了游戏氛围。

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