《轩辕剑6》通关长评:进步有、新意无
2013-08-12 00:00:00
神评论
17173 新闻导语
《轩辕剑6》通关长评,《轩辕剑6》通关心得感想。
接着是聚合。
表面上看,七轮属性的增减似乎很有研究的意义,但是真当游戏玩到一半时,就会恍然发现,虽然有一个聚合功能,但是却从来找不到多少材料去升级它。下图是我从开始到20级时所找到的材料,看着很穷酸吧,其实有小部分用来交支线任务了。
然后,我把所有材料全转换成经验,只增长了这么点。试问,当我按正常流程通关时,我又能找到多少材料,又能让主角们的七轮等级增长多少?大概,至多就是每人一级的程度吧?可是,那时侯我都通关了,还要这么一点微不足道的提升干嘛?
在此说明一下,七轮满级10级,所需经验14000+,即便是和角色相搭配的材料,也需要200多个。想要七轮升到满级,不依靠修改器,每人至少得进出200多次地图寻找材料。3个主力就是600多次。——在读图动辄数十秒的情况下,这还是给人干的事情么?
嫁术也算是个有些新意的功能。
然而怪物辨识度必须达到100%才能使用其技能,这一点极大地限制了该功能所能发挥的作用。满辨识度需要契合度达到100,这应该是最快的,按照打一场上升一点契合度的设置,要达到100%辨识度,就需要带着该怪物参加50场的战斗。我这一路打下来,也才270多场战斗,也就是说,通常只会有10只怪物能达到满辨识度。
然而,当你幸幸苦苦将他们练满后,却会发现,他们的技能,大部分是没用的。
这是45级怪物的技能:
这是30级时主角的技能:
在这种情况下,放着主角更优越的技能不用,选择去用怪物的技能,是不是脑子秀逗了?而且,主角这技能还不算优越的!
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