《轩辕剑6》通关长评:穿越千年,魂梦犹在
新闻导语
《轩辕剑六》通关感想——穿越千年,魂梦犹在
《轩辕剑六》通关感想——穿越千年,魂梦犹在
零·序
我不是轩辕剑老玩家,是从轩辕剑6正式开始亲自玩轩辕剑的。此前,看过汉之云的视频,也没看全。我是仙剑粉,今年年初,大宇双剑抱团宣传的时候,我注意到了轩辕剑6,看了宣传视频,觉得这是个潜力股,于是就继续关注下去了。轩辕剑6宣传时期,有很多东西我都是第一次见,再加画面挺好看的,色彩明丽的居多,还有各种对于我来说是全新的系统,就决**买一份
。8月11日到货以后,断断续续地打,我却偏偏是一个玩游戏技术水平不怎么样(需要攻略,需要百度,需要吧友们帮助,相信轩吧的人应该能知道我在轩吧各种求助的帖子吧)但是很爱钻研的人,各个地方都爱挖一挖。我很喜欢和NPC对话,关注主角之外的人的故事,我想轩辕剑6的NPC和支线系统做得这么丰富,其目的应该不只是讲主角的故事,而是为了在力所能及的范围内,向玩家展示一个还原商周风貌的世界。于是我很用心地打了,但是,因为时间比较紧张和零碎,我没有关注深入研究轩辕剑6系统的讨论,最终战前的数据和装备设置,战术战法上被很多吧友指出不够科学,这也是一个遗憾吧,只能半年以后再补完了。
通关数据:2013年9月6日晚上7点半左右,共计96小时,4099成就值。通关等级:小凤62级。
同样的主线剧情,支线,隐藏剧情的烘托非常重要,这从两年多以前的仙剑五的评论不一即可看出一二,这次轩辕剑6还有队友互动,NPC互动,NPC对话随时间改变等,我想对刻画人物起到了更好的作用。
我通关以后,听着最后的那首《千年醉》,眼泪又一次忍不住地流了下来,那些美好的人物的2D形象,在叙事般的歌声里一一展现,一如梦境一般,好像在和我道别。一瞬间,小凤出门去后山的身影开始,一直到瑚月高高举起孩子和他玩的场景,一幕幕地重现于我的脑海里。那种感觉,很难说清。
总体而言,我会对轩辕剑6打9.5分,我玩完以后的第一个感受就是,它带给我感觉很好,这80块钱花得真值啊!可以这么说吧,轩辕剑6,算是我入坑之作吧,我是后辈,你们在玩前作的时候我可能还不会自己安装东西呢,哎,知道得晚啊。
国产游戏发展本来就不容易,有很多元素让我吃惊让我高兴,也许它们不是原创或者利用得不够好,也希望各位不要用国外大作来鄙视我这个坐井观天的井底之蛙。
一·游戏本身运行
许多人都说轩6爱跳出,打了什么什么补丁更爱跳出,我相信大多数人的遭遇是真的,同时也表示同情和默哀。可是截止到目前,我只遇到过一次跳出,那时候我开了轩6,Fraps,QQ,μT(当时上传速度应该比较快),好多个网页,打到一个贯鹄的地方,那两个标记移动得太快了,我试了20多分钟还是射不中,一怒之下,开了变速齿轮,然后射中了,存了个档,走了几步,硬盘咔嚓咔嚓响了几下,然后就跳出了。关机再重启后就没事了,我一路打到现在,经常去别的地方查看有没有新对话,还有跋山涉水做支线,需要读地图的次数也不少了,真的只遇到过这一次跳出。
我的电脑配置:主硬盘64G SSD,500G,i7 3610qm,8G 1333,GT650M,2G DDR3,GPU核心频率835MHz,跑游戏时超频至950Mhz,N卡控制面板里开启32*CSAA。
1.04补丁我认为是个很好的补丁,帧数有小幅上升,有人说是牺牲了画面质量,可是我肉眼凡胎,真没看出啥大差别。
1.05就更好了,小猫小狗会叫了,收妖可以esc了,就凭这两点我就很开心,我收妖收得好艰苦,斗神刷级更艰苦,希望法术动画也可选择跳过。这个1.05补丁在我快通关的时候才出来,只能二周目再去体会了。
二·画面
我很喜欢轩辕剑6的画面,很真实的感觉,光影也不错,在森林里经过火把的时候影子会随着离光源的远近而改变,挺好玩的。景深效果很明显,剧情中使用也很得当。剧情运镜不错。使远近距离看起来真实多了。树叶的纸片感比仙剑五(树叶始终正面面对镜头)略强一点,不过只要不拉近就行了,比古剑一的树好多了。
主角建模都很好,尤其是以瑚月为杰出代表,小凤挺帅的。我觉得姬亭的眼睛有点太大了,不过整体来看仍然英姿飒爽,蓉霜的建模有目共睹的,****身材好,多多毕竟是外国人,不太好评价,不过还不错,没有崩。主要配角建模也不错,只可惜多多的姐姐琵雅,看不到她长什么样了,和仙剑五时期的龙溟一样,都是三无NPC,啊不对,琵雅在羊皮卷里有几句配音,龙溟当时还没有呢。
非常值得一提的是许多场景里可以破坏一些物品,就像宣传视频里演示的那样,我把凤千平的书桌和竹筒踢到了地上,佩剑也弄乱了,大闹菜市场,看着桃子冬瓜滚落一地,还可以推车子玩。(说到菜市场)姬亭的寝宫的花园里,那个秋千可以晃着玩,又勾起了我童年时代的回忆,然后我就在那撞了好多次秋千。容我问个问题,牧野的末端路上那个台子上有个桌子,桌子上有紫色水晶样的东西,莫不是紫晶石?那个桌子也可以撞坏,紫色石头落一地。
轩6UI不错,青铜风格很浓,和商周时代的主题很符合。
NPC重复率略高,尤其是一开始在奄国卖菜的大婶(就是那个叫卖新鲜的菜,然后感叹自己身体不好的那位,想不起来叫什么名字了)病倒以后,她的女儿们接替卖菜工作的时候,那些姑娘长得都一模一样,而且和豆豆等侍女长得一模一样,舜华小姐和沅芷小姐长得也一模一样,而且和她们的女仆比起来,只是衣服更华丽了而已。其他的就不说了。
水面效果很好,后山,太华山的水流湍急的地方都是可以进去转一圈的,水流清澈,毫无污染,人物在水下的动态处理也很好,可见人物的衣服随着水的流动发生折射现象,而不是像仙剑五一样只是静态的折射,不过仙剑五有踏水的声音,轩6没有,希望能像补上小动物声音一样补上。
三·音乐
我认为轩6的音乐厚重震撼,古典而适当。开场动画配乐《凤凌长空》很大气,给人以蓬勃向上积极进取的感觉。有的剧情音乐里有电子音,和中国传统乐器和声音互相交融。最喜欢的纯音乐当然是瑚月的主题曲啦,多次出现的。还有就是子嚣和天凌夜谈复国时候,瑚月吹的那一首曲子,古老是祭曲,不知道叫啥名字,给我留下了深刻印象,子嚣吟唱歌颂凤灵的诗句,很有文化感染力。
《商之魂》是奄国的曲子,前半部分很严谨肃穆的感觉,表示商人的尊重文化敬畏鬼神的特点,后半部分恢弘渺远,应该是代表了文化的灿烂和影响力大吧。大地图BGM《万里山河》也是游戏开始界面的音乐,我8月11日第一次安装好游戏,呆在开始界面好一会听了这首庄严大气的曲子,深深被震撼了。战斗曲有好多,我收到的OST里《凤舞九天》,感觉不是很喜欢,风格旋律有点像仙剑五锁妖塔遗迹的战斗曲《荒云咏》。另一首战斗曲《剑斩混沌》不错,一开始扑面而来的压迫感和紧张感,一会一顿的感觉,快结束的时候加快了速度,代表我方虽然困难,但是也一点一点地取得了胜利。适合在boss战的时候用。
商军大营的音乐很是激昂澎湃,振奋人心,我也很喜欢。
四·剧情和主角
剧情,永远是见仁见智的,主观性强。首先,我不喜欢三角恋,我希望能看到仙剑五和五前一样愿得一人心,白首不相离的爱情。作为一个女性,我的确不自觉地从女性的角度来看这个剧情。
整体而言,轩6剧情不错。很多线复杂交织,串联成一片,牵一发动全身的感觉,轩辕剑的特点又是和历史相挂钩,这也是看点之一。最后终于点明了主题,文化的软实力影响远远大于战争的影响,华夏民族能够繁衍长久至今仍鼎盛不衰,一个重要原因就是华夏文化的同化力和包容力很强。
从我个人而言,我觉得我最喜欢瑚月,不仅仅是因为瑚月本身就很善良忍让,温柔体贴,相信爱情,不惜代价为小凤付出,也是因为我感同身受。在爱情方面,我不奢望有谁能对我这样,为了让我的下一世过得比我好,要得到也必须先付出。正是因为有此一层共鸣,我对瑚月就有一份同情和怜爱,装备什么的好东西什么的优先瑚月。顺便一句,瑚月做饭不行,恰巧我也是。不知道他们在唐朝怎么做的饭。小凤下厨吗?
其次是小凤,由一个中二少年,成长为一个独当一面的殷国大夫,还显稚嫩的肩上承担了太多太多,父亲,哥哥,师父的死,犹如沉重的担子压在他身上,也像风刀霜剑一样催着他速速长大。凤天凌对国家的誓死忠诚,无可置疑,他本身就是主题,他是周人,却因变故被父亲的商人朋友凤千平从襁褓里开始收养,凤千平待他如同亲子,直到快要离开人世的时候才吐露天凌是收养的周人子女这一事。最后小凤依然选择做商人,不仅因为阿父的大义和恩情,也是因为他本人已经完全被商人的诸夏文化所感染所同化,这就是点睛之笔,与后面白王对死而复生的天凌做抽丝剥茧的分析打下了伏笔。我认为这个故事很好。
至于姬亭,我一开始就觉得她还不错,在奄国近郊的那一战对她印象还行,但是后来再遇见之后,就觉得不喜欢了,随便给人起外号,什么“六十年姻缘”“爱哭女”“臭黑子”“白发鬼”,这已经不是绰号了。还一直本王姬本王姬地叫,要是在周人地盘或者身边有她的下人这么叫还可以,除了她五个主角都不是周人,显摆给谁看啊?还有白王向有天垣圣环的二人求助,她都不问为什么需要封印噬,为什么是凤天凌来劝她,看见天凌就想杀,只是为了泄愤。以她对小凤的了解,以及作为公主应有的智商,应该能判断出小凤在没有外人的地方的承诺和在朝堂上被旁敲侧击逼出来的答案哪个对才行。这都看不出来,一口咬定凤千平是凶手也太,更何况白王的事还没办完,白王不欠你的,先理一下白王再杀小凤也不迟啊。她提出要小凤和自己都改变对对方的称呼这个要求的时候我真心Orz了,违和感太强了。
另外,战场局势变幻莫测,有谁能有一定的把握,在商周对峙之际,信誓旦旦地说我们的龙灵一定可以打败敌人的凤灵?纵使龙灵真的非常强大可以打败凤灵,那么杀灭敌方力量就是扩充我方力量,姬亭如果不插手的话还好,她在事实上已经构成了帮敌人对付自己人的行为却以为没什么,真是很奇怪。打个比方,就算我国有厉害的X武器,难道就可以帮助关系不好的国家制造新武器吗?你可以说姬亭涉世未深,不谙世事,衣来伸手饭来张口,所以特直来直去,还有周朝不允许女性干涉大事,这些都是原因,不过姬亭这样的性格不讨喜,木已成舟。
多多是个吐槽帝,欢乐宝,朝歌有一个姑娘暗恋他呢。队友对话里经常出现多多的神吐槽,针针见血啊。比如有一句队友对话:小凤,为什么在身毒国的时候我特别受女孩子欢迎,到这怎么就没女孩理我了?(大意)
蓉霜,黑火门最伶俐的女弟子,很坚定,很能隐忍吃苦,知恩图报。没啥黑点。最后留在了镐京,看守黑火,哎,回不去家乡了。
凤千平,忠义的臣子,优秀的父亲。他和天凌,天寅的亲情让我感动不已。
子嚣,略有酒剑仙的味道,但是更悲壮。豪放不羁,忠君爱国,最后他身上多处受伤中箭好几处,却 依然屹立不倒,如石雕一般地站立在龙潭沟谷如血的夕阳里,想要和多年前一样,拼尽全力,为主君开创一条生存的通路。发现师父的尸体的时候,我真的忍不住哭了。
五·战斗系统
战斗速度可以调节,我操作速度跟不上,调节得比较慢。我没有看关于战斗系统 的攻略,所以到最后好多说我搭配不妥当的玩家,蓉霜战力太低什么的,所以我也不敢指手画脚,不懂装懂了。
那么就说几个小地方,战斗系统可用指令很多,合击技干脆利落性价比高。动画也很快。奥义这个东西我觉得很有意思,可以起名字玩,我一开始起的名字大多是诗词名句,少部分好用的奥义我直接以内容命名。到了后期,我想我也应该试试玩的了,比如那个单人统计多少回合所受伤害然后反弹那个,我就起了个名字——有弹性的包子!仙剑五里打出火屏的同学都应该知道是怎么一回事。止血草,梧桐果这样的最低级小药,后期药店都不卖了。我发现瑚月的加血仙术只要碧水吟就够了,后面两个基本上用不着。碧水吟加的血都比角色总血量都多。
六·其他系统
限于时间缘故,封印之蛋,我拿修改器改的。嫁术这个很好用,尤其是九天玄女和凤凰的加血术最好用。还有一些加防御啊返伤的状态。冶金这个,高投入高回报,我在之罘山刷了一天山神和风伯我会说吗?我是最终战前再冶炼装备的。附魂也是好东西!炼妖这个很好玩,轩辕剑保留节目,合成失败的青蛙我好几只,可是不知道干什么。说到青蛙,风中蟾蜍剑的造型让我笑了半天。我的九天玄女,姑射天女,雷神都是从金蛋里开出来抓到的,省了不少高级妖。
七·细节
关于NPC故事随着主线剧情的进展而变化的事,对话会变,NPC也会增减,就像人口流动一样。我会另外慢慢写点东西的,暂时先不提。总之这个设定非常不错,加强了主角,玩家和NPC的互动,有助于表现故事,增强玩家代入感。我每过一段时间就去各个城镇看看NPC对话有没有变化。蒲姑的那个莫言的成就,非常好玩。蒲姑还有四角恋的一家人,他们的故事也可以写个小说了。
此处就说一下NPC的细节的一点,命名问题。奄国近郊有个采薇:采薇采薇,薇亦作止(《诗经·小雅·采薇》),相信仙剑五的方采薇大家都不陌生吧。
沅芷:香草的意思,屈原用它指代品德高尚的人。清·方文《酬邹师可见投之作》诗:“沅芷湘兰昔所闻,十年今始觏群芬。” 《楚辞·九歌·湘夫人》:“沅有芷兮澧有兰。”王逸注:“言沅水之中有盛茂之芷,澧水之内有芬芳之兰,异于众草”。芷,一本作“茝”。澧,一本作“醴”。 本指生于沅澧两岸的芳草,后用以比喻高洁的人或事物。
沅芷小姐的丫头——豆,上图吧。
舜华小姐:舜华是指木槿花,出自《诗经·郑风·有女同车》,原文是:有女同车,颜如舜华,意思是:有位姑娘和我在一辆车上,脸儿好像木槿花开放。
子嚣师父配合瑚月演奏的祭祀颂歌演唱的是——与日月兮齐光,凤灵兮佑护。览冀州兮既降,横四海兮焉穷。这段话应该是化用自《九歌·云中君》,全文如下
浴兰汤兮沐芳,华采衣兮若英
灵连蜷兮既留,烂昭昭兮未央
謇将憺兮寿宫,与日月兮齐光
龙驾兮帝服,聊翱游兮周章
灵皇皇兮既降,猋远举兮云中
览冀州兮有余,横四海兮焉穷
思夫君兮太息,极劳心兮忡忡
奄国屋里的一个姑娘在吟唱《商颂》,蒲姑的老爷爷也讲了玄鸟生商的故事。
八·希望
瑚月和天凌要幸福!轩辕剑6大卖!轩辕剑6出外传!
寒假玩二周目的时候别像现在一样笨!快放出男声的另一个主题曲啊!
结束语
我爱轩6,这是我第一次从头到尾亲自手打的轩辕剑。它本身这一部就是好作品。和兄弟们联合起来互相作用,我想会更显示出它的好。
凌晨3点写完,一气呵成,停不下手,思路不想断罢了。
2013-09-07
三·音乐
我认为轩6的音乐厚重震撼,古典而适当。开场动画配乐《凤凌长空》很大气,给人以蓬勃向上积极进取的感觉。有的剧情音乐里有电子音,和中国传统乐器和声音互相交融。最喜欢的纯音乐当然是瑚月的主题曲啦,多次出现的。还有就是子嚣和天凌夜谈复国时候,瑚月吹的那一首曲子,古老是祭曲,不知道叫啥名字,给我留下了深刻印象,子嚣吟唱歌颂凤灵的诗句,很有文化感染力。
《商之魂》是奄国的曲子,前半部分很严谨肃穆的感觉,表示商人的尊重文化敬畏鬼神的特点,后半部分恢弘渺远,应该是代表了文化的灿烂和影响力大吧。大地图BGM《万里山河》也是游戏开始界面的音乐,我8月11日第一次安装好游戏,呆在开始界面好一会听了这首庄严大气的曲子,深深被震撼了。战斗曲有好多,我收到的OST里《凤舞九天》,感觉不是很喜欢,风格旋律有点像仙剑五锁妖塔遗迹的战斗曲《荒云咏》。另一首战斗曲《剑斩混沌》不错,一开始扑面而来的压迫感和紧张感,一会一顿的感觉,快结束的时候加快了速度,代表我方虽然困难,但是也一点一点地取得了胜利。适合在boss战的时候用。
商军大营的音乐很是激昂澎湃,振奋人心,我也很喜欢。
四·剧情和主角
剧情,永远是见仁见智的,主观性强。首先,我不喜欢三角恋,我希望能看到仙剑五和五前一样愿得一人心,白首不相离的爱情。作为一个女性,我的确不自觉地从女性的角度来看这个剧情。
整体而言,轩6剧情不错。很多线复杂交织,串联成一片,牵一发动全身的感觉,轩辕剑的特点又是和历史相挂钩,这也是看点之一。最后终于点明了主题,文化的软实力影响远远大于战争的影响,华夏民族能够繁衍长久至今仍鼎盛不衰,一个重要原因就是华夏文化的同化力和包容力很强。
从我个人而言,我觉得我最喜欢瑚月,不仅仅是因为瑚月本身就很善良忍让,温柔体贴,相信爱情,不惜代价为小凤付出,也是因为我感同身受。在爱情方面,我不奢望有谁能对我这样,为了让我的下一世过得比我好,要得到也必须先付出。正是因为有此一层共鸣,我对瑚月就有一份同情和怜爱,装备什么的好东西什么的优先瑚月。顺便一句,瑚月做饭不行,恰巧我也是。不知道他们在唐朝怎么做的饭。小凤下厨吗?
其次是小凤,由一个中二少年,成长为一个独当一面的殷国大夫,还显稚嫩的肩上承担了太多太多,父亲,哥哥,师父的死,犹如沉重的担子压在他身上,也像风刀霜剑一样催着他速速长大。凤天凌对国家的誓死忠诚,无可置疑,他本身就是主题,他是周人,却因变故被父亲的商人朋友凤千平从襁褓里开始收养,凤千平待他如同亲子,直到快要离开人世的时候才吐露天凌是收养的周人子女这一事。最后小凤依然选择做商人,不仅因为阿父的大义和恩情,也是因为他本人已经完全被商人的诸夏文化所感染所同化,这就是点睛之笔,与后面白王对死而复生的天凌做抽丝剥茧的分析打下了伏笔。我认为这个故事很好。
至于姬亭,我一开始就觉得她还不错,在奄国近郊的那一战对她印象还行,但是后来再遇见之后,就觉得不喜欢了,随便给人起外号,什么“六十年姻缘”“爱哭女”“臭黑子”“白发鬼”,这已经不是绰号了。还一直本王姬本王姬地叫,要是在周人地盘或者身边有她的下人这么叫还可以,除了她五个主角都不是周人,显摆给谁看啊?还有白王向有天垣圣环的二人求助,她都不问为什么需要封印噬,为什么是凤天凌来劝她,看见天凌就想杀,只是为了泄愤。以她对小凤的了解,以及作为公主应有的智商,应该能判断出小凤在没有外人的地方的承诺和在朝堂上被旁敲侧击逼出来的答案哪个对才行。这都看不出来,一口咬定凤千平是凶手也太,更何况白王的事还没办完,白王不欠你的,先理一下白王再杀小凤也不迟啊。她提出要小凤和自己都改变对对方的称呼这个要求的时候我真心Orz了,违和感太强了。
另外,战场局势变幻莫测,有谁能有一定的把握,在商周对峙之际,信誓旦旦地说我们的龙灵一定可以打败敌人的凤灵?纵使龙灵真的非常强大可以打败凤灵,那么杀灭敌方力量就是扩充我方力量,姬亭如果不插手的话还好,她在事实上已经构成了帮敌人对付自己人的行为却以为没什么,真是很奇怪。打个比方,就算我国有厉害的X武器,难道就可以帮助关系不好的国家制造新武器吗?你可以说姬亭涉世未深,不谙世事,衣来伸手饭来张口,所以特直来直去,还有周朝不允许女性干涉大事,这些都是原因,不过姬亭这样的性格不讨喜,木已成舟。
多多是个吐槽帝,欢乐宝,朝歌有一个姑娘暗恋他呢。队友对话里经常出现多多的神吐槽,针针见血啊。比如有一句队友对话:小凤,为什么在身毒国的时候我特别受女孩子欢迎,到这怎么就没女孩理我了?(大意)
蓉霜,黑火门最伶俐的女弟子,很坚定,很能隐忍吃苦,知恩图报。没啥黑点。最后留在了镐京,看守黑火,哎,回不去家乡了。
凤千平,忠义的臣子,优秀的父亲。他和天凌,天寅的亲情让我感动不已。
子嚣,略有酒剑仙的味道,但是更悲壮。豪放不羁,忠君爱国,最后他身上多处受伤中箭好几处,却 依然屹立不倒,如石雕一般地站立在龙潭沟谷如血的夕阳里,想要和多年前一样,拼尽全力,为主君开创一条生存的通路。发现师父的尸体的时候,我真的忍不住哭了。
五·战斗系统
战斗速度可以调节,我操作速度跟不上,调节得比较慢。我没有看关于战斗系统 的攻略,所以到最后好多说我搭配不妥当的玩家,蓉霜战力太低什么的,所以我也不敢指手画脚,不懂装懂了。
那么就说几个小地方,战斗系统可用指令很多,合击技干脆利落性价比高。动画也很快。奥义这个东西我觉得很有意思,可以起名字玩,我一开始起的名字大多是诗词名句,少部分好用的奥义我直接以内容命名。到了后期,我想我也应该试试玩的了,比如那个单人统计多少回合所受伤害然后反弹那个,我就起了个名字——有弹性的包子!仙剑五里打出火屏的同学都应该知道是怎么一回事。止血草,梧桐果这样的最低级小药,后期药店都不卖了。我发现瑚月的加血仙术只要碧水吟就够了,后面两个基本上用不着。碧水吟加的血都比角色总血量都多。
六·其他系统
限于时间缘故,封印之蛋,我拿修改器改的。嫁术这个很好用,尤其是九天玄女和凤凰的加血术最好用。还有一些加防御啊返伤的状态。冶金这个,高投入高回报,我在之罘山刷了一天山神和风伯我会说吗?我是最终战前再冶炼装备的。附魂也是好东西!炼妖这个很好玩,轩辕剑保留节目,合成失败的青蛙我好几只,可是不知道干什么。说到青蛙,风中蟾蜍剑的造型让我笑了半天。我的九天玄女,姑射天女,雷神都是从金蛋里开出来抓到的,省了不少高级妖。
七·细节
关于NPC故事随着主线剧情的进展而变化的事,对话会变,NPC也会增减,就像人口流动一样。我会另外慢慢写点东西的,暂时先不提。总之这个设定非常不错,加强了主角,玩家和NPC的互动,有助于表现故事,增强玩家代入感。我每过一段时间就去各个城镇看看NPC对话有没有变化。蒲姑的那个莫言的成就,非常好玩。蒲姑还有四角恋的一家人,他们的故事也可以写个小说了。
此处就说一下NPC的细节的一点,命名问题。奄国近郊有个采薇:采薇采薇,薇亦作止(《诗经·小雅·采薇》),相信仙剑五的方采薇大家都不陌生吧。
沅芷:香草的意思,屈原用它指代品德高尚的人。清·方文《酬邹师可见投之作》诗:“沅芷湘兰昔所闻,十年今始觏群芬。” 《楚辞·九歌·湘夫人》:“沅有芷兮澧有兰。”王逸注:“言沅水之中有盛茂之芷,澧水之内有芬芳之兰,异于众草”。芷,一本作“茝”。澧,一本作“醴”。 本指生于沅澧两岸的芳草,后用以比喻高洁的人或事物。
沅芷小姐的丫头——豆,上图吧。
舜华小姐:舜华是指木槿花,出自《诗经·郑风·有女同车》,原文是:有女同车,颜如舜华,意思是:有位姑娘和我在一辆车上,脸儿好像木槿花开放。
子嚣师父配合瑚月演奏的祭祀颂歌演唱的是——与日月兮齐光,凤灵兮佑护。览冀州兮既降,横四海兮焉穷。这段话应该是化用自《九歌·云中君》,全文如下
浴兰汤兮沐芳,华采衣兮若英
灵连蜷兮既留,烂昭昭兮未央
謇将憺兮寿宫,与日月兮齐光
龙驾兮帝服,聊翱游兮周章
灵皇皇兮既降,猋远举兮云中
览冀州兮有余,横四海兮焉穷
思夫君兮太息,极劳心兮忡忡
奄国屋里的一个姑娘在吟唱《商颂》,蒲姑的老爷爷也讲了玄鸟生商的故事。
八·希望
瑚月和天凌要幸福!轩辕剑6大卖!轩辕剑6出外传!
寒假玩二周目的时候别像现在一样笨!快放出男声的另一个主题曲啊!
结束语
我爱轩6,这是我第一次从头到尾亲自手打的轩辕剑。它本身这一部就是好作品。和兄弟们联合起来互相作用,我想会更显示出它的好。
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2013-09-07
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