《轩辕剑6》游戏心得攻略整理
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《轩辕剑6》游戏心得攻略整理,包括轩辕剑6战斗心得、轩辕剑6刷钱心得、轩辕剑6玄鸟爷爷任务心得攻略
《轩辕剑6》战斗心得技巧——善用单击
本代的攻击数值几乎可以说是简单的加减法
比如说天凌攻击力为1000,敌人防御力600
那第一击命中的话差不多是400左右(有时会有微幅变动)
另外三连击时
第二击约为第一击的1.02倍
第三击约为第一击的1.06倍
个人简单测试过
天凌攻击力565,打防御力为438的敌人
打三下的威力分别是128、131、161
也就是说
行动值15→总共128伤害
行动值40→总共259伤害
行动值90→总共420伤害
然后以除法算出各种情况下,每一行动值可给予敌人多少伤害
※小数点第三位四舍五入至第二位
128/15=8.53
259/40=6.48
420/90=4.67
各位看出来了吧?三连击效率竟然这麼低!
然后,8.53/4.67=1.83
效率差了快近2倍!
如果90点都仅打单击
可得128x6=768点的伤害,明显高许多
但是这还不计算没打到的情况
假如三连击扑空,这90行动值都浪费掉了
不如分成6次单击,可降低扑空的损失
然而游戏后期敏捷值上升后,会变得很难操控
更不用说多对多的状况
个人研究结果是在游戏初期只有天凌一人时,效果最明显
《轩辕剑6》战斗心得技巧——压缩敌人行动值
首先必须先在系统设定中将战斗暂停给打开
然后在我方进行攻击时,再度弹出选单
这样一来敌人将被冻住,得不到任何行动值
可是我方可以做完整个攻击流程
接著等我方人物跳回原处后,再把选单关掉
就能够争取更多行动值
因为不管敌我双方,在进行攻击时,行动值都不会增加
而这种做法可以让敌方的行动值累积被中断,让敌人做不了几次行动
你会发现敌人的行动次数,少了非常多!
反过来讲
敌人进行行动时,不要开启选单
不然无异於让敌人赚行动值
然而最大的缺点是现实世界的时间会延长很多
而且多人在场时相当不好操控
请自行拿捏平衡点
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