《轩辕剑6》迟到的通关感言 那一刻的感想
新闻导语
25小时,一周目主要是想拉一下剧情 ,很多东西还暂时没有想太多去体验。下面简单做一个自己通关感言吧,最后结局那一幕,瑚月抱着孩子,天上飞着凤灵,天凌抬头望向天空,那一幕的定格。让我感觉很伤感,也许这样的结局对于所以人都是好的,但是想想温馨的让人落泪,为的是那一份坚持还有那一份穿越
25小时,一周目主要是想拉一下剧情 ,很多东西还暂时没有想太多去体验。下面简单做一个自己通关感言吧,
最后结局那一幕,瑚月抱着孩子,天上飞着凤灵,天凌抬头望向天空,那一幕的定格。让我感觉很伤感,也许这样的结局对于所以人都是好的,但是想想温馨的让人落泪,为的是那一份坚持还有那一份穿越千年的陪伴。
轩6一直都有在关注,但是对于自己玩不玩没有个定数,从小玩过很多游戏,外国的大作更多的是体验游戏的快感,玩完也就不记得剧情了,对于那些斯巴达之类的历史,外国的神话都不是很感冒,也许自己骨子里有着东方文化的情节,对于国产游戏,从小学第一次接触仙剑开始一直到现在,玩过很多国产游戏,很多人对之嗤之以鼻,包括我很多男性朋友,好比我那天在群里说了一句:轩辕剑要去成都签售了,我朋友些都在洗我,说我还玩国产,但是我依旧有空就关注一下,有空也要去玩玩,毕竟拿自己自己国家的东西不是。也许这样说着矫情。在这里不想把轩辕剑跟任何一款游戏做对比,一款游戏就是一款游戏,它有它的好,也有它的坏,诚然有竞争才有进步,但是做任何的比较前都要熟悉和了解自己,反思自己才是最正确的事情。
成都签售,朋友给我带了一套寄到我这里也用了个吧星期时间。所以我到现在才开始上手,初次接手就是1.05补丁,所以没有体验刚刚上市时的众多吧友的抓狂心理。鉴于我对国产游戏的可玩性不是很感冒,所以很多都是看剧情,可以说是一个剧情党,但是也基本不用修改器,也是一路打着走。我基本没有开支线剧情,连牧野之战都没有怎么进去过。整个游戏下来,我至少是很感兴趣的一路打着下去。在之前多少也有看评价,很多老轩辕剑迷都感觉很是失望,在我看来,是否是期望过高而带来的失望?这跟当年的仙5有这微妙的相识。对待一个没有看到的东西,更多的时候,我都带着一份很平常的心态去关注,所以总体而已,瑕不掩瑜吧。我至少看到了轩辕剑它想告诉我的东西,也体会到了制作组通过作品想到传递的游戏系列的精神。
一:画面以及建模和音乐
鉴于电脑不好,只能开一般的配置,所以没有办法体验到高等效果下的画面到底如何,所以不做评价,在我看来还是非常的不错的。夏商西周那个时代的房屋特点,在城镇中也有体验,为了这种历史的厚重感,不好的地方在于太过单调,感觉几个主要的城镇都有多多少少的重复,让人没有太多眼前一亮的感觉。画面的处理评价我不在行,因为我打游戏不在乎画面,主要是再漂亮没有可玩性以及良好的剧情框架也是枉然,我不是风景党,所以这个倒是无所谓。接下来是对于各种山,有点想吐槽那个N进太山,我数不清我进去了几次,总之让我点怨念。那么多山跟城镇一样很多地方有重复,山啊,水啊,我看着也很赏心悦目的。所以画面不多做评价啦~毕竟不专业 ^_^
建模,确实有点小怨念,当初看人设小凤何等帅气啊,可惜建模确实有点毁人,我记得当时我没有开打,就看个试玩游戏时,在开头动画过后的凤家后院,确实有吓到我。那简直是两个人。不过有琥珀我就可以忽略了,琥珀一直是我打下去的动力啊,太乖了,直戳萌点。下来依次就是小月,多多以及姬婷,和霜妹子。
多多刚出场的时候,我觉得他好帅气,来自异域的美,再加上他那个配音以及一身的肌肉,让我举得眼前一亮,当时在看人设的时候,就觉得能用阿三来做一个可控,也是一大创新,在锥子脸的时代,以及帅哥美女的时代,这样的人设确实也引起了我的兴趣,当然他的建模我觉得还是比较能够得我心,毁的不厉害的。
下来是小月,刚刚出人设的时候,我只是浏览了一下新闻,感觉这样的美女作为女主,定然也是偏法系的,结果果不其然是个奶妈,至少我是当奶妈来用的,总感觉有种来自西域的美,当时很多人无法接受这样一个没有中国传统古典美女的女主,但是我倒是觉得还好,但是建模确实也很毁人,眼睛敢不敢小点,说话嘴巴敢不敢不要张那么开,还有那个嘴还不如不张,确实让人吐槽。不过可能是性格弥补了这一躁点,小月只能远观不能近看耶。
下来是姬婷,说实话,人设出来时没有太大的亮点,这样的女子太多的故事,太多的游戏都有,所以在云云中她不出众,再加上游戏中不讨喜,在家上建模也毁了,直接让我对这样一个女子,无视到彻底,她的建模跟小月一样,眼睛太大了,有点无法直视
霜妹子,她的胸器比她这个角色的存在感还高,2D霜妹子是美的一塌糊涂,当时我记得微薄不是还有跟仙剑一起的她的同人像,结果建模是不是功夫都用在了胸上??白王这位神一般的人物,你不要太帅,太过神秘,太过上帝视角,在加上建模也是美的很,所以这样的一个人物也是只可远观不可亵渎耶,其他的比如姜子牙,殷候等历史人物的建模中规中距,有历史的厚重感,但是眼睛,以及可看见的中轴线,还是让我有点残念。
至于音乐,轩辕剑我没有玩几款,但是一直都感觉音乐不是很有代入感,也许跟我个人的爱好有关吧,这个因人而异,有几首我听着有那么点熟悉感,也不知道是不是前些代的,战斗场景,以及人物各种音乐,就只有小月吹的那笛子曲。所以这里不多做评价
二:剧情
说实话,通关后,没有太大的震撼,因为是在办公室玩的,回来的路上也一直都在想,吃晚饭后,跟已经通关的朋友交流起来,才有了一种别样的情绪在胸中,那个时候才有一种惆怅,那是一种什么样的感觉,也许就是想着真的很不容易,想着最后那一幕,才动了想写一篇通关感言的决定。
从刚开始打的时候,我觉得到处都在铺垫,都好神秘,所以我想看看到底是讲了一个什么样的故事。从刚开始在奄国,那里格外的枯燥,那时的小凤还只是一个血气方刚的少年,他也才16岁,还是一个大夫的儿子,娇气,狂妄,傻逼傻逼的,但是谁有能说自己16岁时没有过那样的叛逆,没有过那样的傻逼?在我看来这完全不是黑点。
故事随着多多的加入,随着寻找姐姐展开,白王的登场,以及那一连串的各种名词悉数登场,拉开了整个故事的剧情,提上了大纲,小月出来后,一路相随,也许就是她的这种相随,感动了我。古蜀国作为一个可以大展开的线索,却中着实成为了彻头彻尾的酱油,导致了霜妹子的酱油。越到后期,我感觉越是无力,虎头蛇尾的感觉确实是有点。感觉整个剧情到后面明显开始暴走了,完全HOLD不住,没有代入感,人物塑造开始崩溃。
到为了救凤千平,小凤也一路都在成大,经历了家道中落,他的成长也是制作组想要着笔塑造的地方,这点我看的出来还是很用心的。多多的姐姐,以及身毒人的脉轮,天脉都是重要的线索,以至于琵雅成了一个三无NPC,她的存在我觉得比霜妹子都还重。
整个故事,我的愚见,无非是讲了一个文化和战争的故事,伴随这小凤经历了一系列事情见证了这一历史时期的故事。我并不认为小凤塑造的很失败,他从故事开始的16岁,到后面经历了那么多事情后的成长是显而易见的。华夏文化几千年,朝代的不断更替,君王君临天下,到底什么才是根,什么才是我们应该发扬和传承的东西?最后结局白王的一悉话,让我反思,战争和文化,到底有什么样的关联与关系,诸夏文化到如今剩余的东西又有多少?在如今西方文化入侵的年代,又有多少人能记得我们的传统风俗习俗?不禁让人感到很悲哀。战争能成就很多事情,同样也能摧毁很多东西。唯有不断的传承,发扬,不在于任何人,任何民族,那是最珍贵的东西。
小凤的感情线,无非苗儿姬婷,以及小月。到底是他滥情还是?在最后,我能感动与夕阳下的那一幕,也在于,我认为小凤的选择很不容易,他的选择打动了我,人在世,不管生死轮回,也不管是否有灵魂鬼怪。这一世就是这一世,经历百年,千年后,几十轮回,你前世的债要你近世来还,你前世的情人也许是你今世的敌人,但是在这一世,你仅仅只是你自己。所以,最后小凤是凤天凌,他爱的是瑚月,这一世她是她的情人。姬婷你是苗儿,但是你更是王姬,天甲是那个夏族战士,他依旧最爱的也是你,但是不是作为凤天凌的天甲。
古典文化,子嚣师傅的那些诗句,以及台词中的古文,用词,都非常的用心,让我感受到这是体验一种文化,以至于在通关后让人反思,古典文化,我到底知道多少,还有多少东西是我压根没有听说过的?我终究知道的太少
所以,整个剧情下来,我感受到了很多东西,明白了很多东西,这是制作组想表达的。至少认真的体验,感受后,我能发掘到这些,我就认为,足够了。虽然剧情有很多BUG以及硬伤,但是也非常感谢,我在感受游戏的同时,读懂了那些东西。
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