轩辕剑6吐槽
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【爱之深责之切】老玩家来一句话吐槽《轩辕剑6》
虽然对domo不忍心说失望,但domo确实还可以更好。 如果只让我吐槽一句,那就是:跑几个山头打结界这种情节能不能不要再玩了!!!!!!................. 天之痕里我们追着赤血珠跑,非但没觉得情节...[详细]
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玩了一半《轩辕剑6》 来吐吐槽
先说一下优点吧,个人觉得这次的迷宫做得真心不错,场景真实感很强,不是那种一条道跑到底再加几个岔道口放宝箱的,每到一个新场景都很喜欢四处跑跑转转,搜刮不到宝箱看看风景也很好,而且大地图不遇敌这种设定也大爱(云之遥大地图...[详细]
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玩家关于《轩辕剑6》的感想点评和欢乐吐槽
首先,游戏体验:轩六离“起码土豪能玩下去的游戏”中间隔了二十八个血狮。引擎就不说了,口型不对就不说了,屎一样的建模和城镇场景也不说了,就说这读条速度和走路没声这个问题,这就让很多小伙伴们不开心了。那么,游戏构架:一直非常...[详细]
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【吐槽界】对《轩辕剑6》天赋系统的一些看法
鬼眼:因为凤天凌从小就看的到鬼神 所以可以看到另外一个世界的东西 但宝箱算是物质 那如果是鬼界的宝箱就算了 问题是宝箱拿到的东西 都是现实的东西 这有点不合逻辑云身:大家都知道 瑚月其实是精怪一族 可以轻盈的跳来跳去这不奇怪 但是至少也穿...[详细]
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玩家关于《轩辕剑6》的感想及吐槽
好的地方我觉得呢有物理碰撞引擎,音乐感觉也保持了一贯水准。还有这次的战斗模式应该是见仁见智吧,不过我总觉得还是有挺喜欢的。然后有几个想吐槽的地方一个是蓉霜。其实我觉得她完全可以作为一个NPC出现的,毕竟引导剧情并不一定要...[详细]
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今天在我微博来了个神经病吐槽轩6
我转发了魔头的一篇微博,给大家上图: 然后这是那个SB给我回的: 跟我扯尼玛什么引擎!我擦,我TM哪知道,我又不是学电脑的!是不是脑子有病!本来我就对画面没要求,就像我玩CS,但是不玩使命召唤一样!而且我觉得剧情不错,真的有...[详细]