轩辕剑6点评
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玩家关于《轩辕剑6》的感想点评和欢乐吐槽
首先,游戏体验:轩六离“起码土豪能玩下去的游戏”中间隔了二十八个血狮。引擎就不说了,口型不对就不说了,屎一样的建模和城镇场景也不说了,就说这读条速度和走路没声这个问题,这就让很多小伙伴们不开心了。那么,游戏构架:一直非常...[详细]
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《轩辕剑6》点评 给DOMO制作组的一点建议
1.剧情从剧情来说我觉得无可挑剔,看得出DOMO为了准备剧情的确花费很大心血,而且挑出冷门的上古时代历史,让轩辕剑5外传汉之云的**历史的名号没再上演.其中更是频繁出现文化传承字样,也能看得出制作组有用游戏映射当今中华社...[详细]
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【玩家点评】《轩辕剑6》的进步与不足之处
首先惊艳之处在于布料的柔和度,以往轩辕剑但凡有袖子的人物,基本都会悲剧,但瑚月的水袖从宣3的几个旋转再到游戏当中呈现出来的飘逸柔和,很仙气。炼妖壶再次登场光效不错。不足之处我是觉得瑚月皮肤太白,还穿个白衣服,有一点点的一...[详细]
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玩家点评《轩辕剑6》宣动三
下面说说轩辕剑6的宣传片内容,我就说没战斗,怎么样,真没有吧?因为战斗是重头戏,而宣传片,在正常思维的宣传里,应该是当头炮,实际上这是轩辕剑6第一个真正意义上的宣传,怎么会一下就把战斗放出来,起码也得等到下次。然后说画面...[详细]
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玩家爆料点评 《轩辕剑6》游戏UI界面
说实话前几天看到整个ui界面的时候,还有点不喜欢。首先是整体色调太暗,但是结合了青铜的颜色和纹理风格感觉就很正常了。 其次是这次放弃了文字式的icon采用纯图标这点,也有不少玩家表示了不适应。在我看来,domo在设...[详细]