轩辕剑6战斗
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玩家关于《轩辕剑6》战斗及其系统的意见
1、自动战斗这种只能普攻的AI应该升级了,比如仙剑2的御灵系统就是一个较好的参考;2、行动条三段划分意义不明,有时候满段后点击了技能,却不是立即释放技能,我就不明白这里为什么要这样设置,能不能设定为选定技能立即释放啊,就...[详细]
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关于《轩辕剑6》战斗模式点评分析
一、整体 (1)敌方有红条和黄条 (2)有时间轴 (3)UI设计干练 (4)可对某个角色设置手动/自动 战斗 【二、攻击】 瑚月将刑天打翻 盾牌后面露出空隙 姬亭**一发 ▲敌方的小黑屋及建模注意飘带 ...[详细]
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玩家大猜测 关于《轩辕剑6》神秘的战斗模式
眼看《轩辕剑6》就要上市了,宣传动画都放了三个了,但就是不提战斗,着实让人有些着急。。。上次我到**自由行,顺带去了大宇(当时轩六还处在向玩家征集意见的初级阶段),对战斗方面专门问了一下,关于战斗的触发(就是明暗雷),他...[详细]