《轩辕剑6》通关长评:穿越千年,魂梦犹在
新闻导语
《轩辕剑六》通关感想——穿越千年,魂梦犹在
《轩辕剑六》通关感想——穿越千年,魂梦犹在
零·序
我不是轩辕剑老玩家,是从轩辕剑6正式开始亲自玩轩辕剑的。此前,看过汉之云的视频,也没看全。我是仙剑粉,今年年初,大宇双剑抱团宣传的时候,我注意到了轩辕剑6,看了宣传视频,觉得这是个潜力股,于是就继续关注下去了。轩辕剑6宣传时期,有很多东西我都是第一次见,再加画面挺好看的,色彩明丽的居多,还有各种对于我来说是全新的系统,就决**买一份
。8月11日到货以后,断断续续地打,我却偏偏是一个玩游戏技术水平不怎么样(需要攻略,需要百度,需要吧友们帮助,相信轩吧的人应该能知道我在轩吧各种求助的帖子吧)但是很爱钻研的人,各个地方都爱挖一挖。我很喜欢和NPC对话,关注主角之外的人的故事,我想轩辕剑6的NPC和支线系统做得这么丰富,其目的应该不只是讲主角的故事,而是为了在力所能及的范围内,向玩家展示一个还原商周风貌的世界。于是我很用心地打了,但是,因为时间比较紧张和零碎,我没有关注深入研究轩辕剑6系统的讨论,最终战前的数据和装备设置,战术战法上被很多吧友指出不够科学,这也是一个遗憾吧,只能半年以后再补完了。
通关数据:2013年9月6日晚上7点半左右,共计96小时,4099成就值。通关等级:小凤62级。
同样的主线剧情,支线,隐藏剧情的烘托非常重要,这从两年多以前的仙剑五的评论不一即可看出一二,这次轩辕剑6还有队友互动,NPC互动,NPC对话随时间改变等,我想对刻画人物起到了更好的作用。
我通关以后,听着最后的那首《千年醉》,眼泪又一次忍不住地流了下来,那些美好的人物的2D形象,在叙事般的歌声里一一展现,一如梦境一般,好像在和我道别。一瞬间,小凤出门去后山的身影开始,一直到瑚月高高举起孩子和他玩的场景,一幕幕地重现于我的脑海里。那种感觉,很难说清。
总体而言,我会对轩辕剑6打9.5分,我玩完以后的第一个感受就是,它带给我感觉很好,这80块钱花得真值啊!可以这么说吧,轩辕剑6,算是我入坑之作吧,我是后辈,你们在玩前作的时候我可能还不会自己安装东西呢,哎,知道得晚啊。
国产游戏发展本来就不容易,有很多元素让我吃惊让我高兴,也许它们不是原创或者利用得不够好,也希望各位不要用国外大作来鄙视我这个坐井观天的井底之蛙。
一·游戏本身运行
许多人都说轩6爱跳出,打了什么什么补丁更爱跳出,我相信大多数人的遭遇是真的,同时也表示同情和默哀。可是截止到目前,我只遇到过一次跳出,那时候我开了轩6,Fraps,QQ,μT(当时上传速度应该比较快),好多个网页,打到一个贯鹄的地方,那两个标记移动得太快了,我试了20多分钟还是射不中,一怒之下,开了变速齿轮,然后射中了,存了个档,走了几步,硬盘咔嚓咔嚓响了几下,然后就跳出了。关机再重启后就没事了,我一路打到现在,经常去别的地方查看有没有新对话,还有跋山涉水做支线,需要读地图的次数也不少了,真的只遇到过这一次跳出。
我的电脑配置:主硬盘64G SSD,500G,i7 3610qm,8G 1333,GT650M,2G DDR3,GPU核心频率835MHz,跑游戏时超频至950Mhz,N卡控制面板里开启32*CSAA。
1.04补丁我认为是个很好的补丁,帧数有小幅上升,有人说是牺牲了画面质量,可是我肉眼凡胎,真没看出啥大差别。
1.05就更好了,小猫小狗会叫了,收妖可以esc了,就凭这两点我就很开心,我收妖收得好艰苦,斗神刷级更艰苦,希望法术动画也可选择跳过。这个1.05补丁在我快通关的时候才出来,只能二周目再去体会了。
二·画面
我很喜欢轩辕剑6的画面,很真实的感觉,光影也不错,在森林里经过火把的时候影子会随着离光源的远近而改变,挺好玩的。景深效果很明显,剧情中使用也很得当。剧情运镜不错。使远近距离看起来真实多了。树叶的纸片感比仙剑五(树叶始终正面面对镜头)略强一点,不过只要不拉近就行了,比古剑一的树好多了。
主角建模都很好,尤其是以瑚月为杰出代表,小凤挺帅的。我觉得姬亭的眼睛有点太大了,不过整体来看仍然英姿飒爽,蓉霜的建模有目共睹的,****身材好,多多毕竟是外国人,不太好评价,不过还不错,没有崩。主要配角建模也不错,只可惜多多的姐姐琵雅,看不到她长什么样了,和仙剑五时期的龙溟一样,都是三无NPC,啊不对,琵雅在羊皮卷里有几句配音,龙溟当时还没有呢。
非常值得一提的是许多场景里可以破坏一些物品,就像宣传视频里演示的那样,我把凤千平的书桌和竹筒踢到了地上,佩剑也弄乱了,大闹菜市场,看着桃子冬瓜滚落一地,还可以推车子玩。(说到菜市场)姬亭的寝宫的花园里,那个秋千可以晃着玩,又勾起了我童年时代的回忆,然后我就在那撞了好多次秋千。容我问个问题,牧野的末端路上那个台子上有个桌子,桌子上有紫色水晶样的东西,莫不是紫晶石?那个桌子也可以撞坏,紫色石头落一地。
轩6UI不错,青铜风格很浓,和商周时代的主题很符合。
NPC重复率略高,尤其是一开始在奄国卖菜的大婶(就是那个叫卖新鲜的菜,然后感叹自己身体不好的那位,想不起来叫什么名字了)病倒以后,她的女儿们接替卖菜工作的时候,那些姑娘长得都一模一样,而且和豆豆等侍女长得一模一样,舜华小姐和沅芷小姐长得也一模一样,而且和她们的女仆比起来,只是衣服更华丽了而已。其他的就不说了。
水面效果很好,后山,太华山的水流湍急的地方都是可以进去转一圈的,水流清澈,毫无污染,人物在水下的动态处理也很好,可见人物的衣服随着水的流动发生折射现象,而不是像仙剑五一样只是静态的折射,不过仙剑五有踏水的声音,轩6没有,希望能像补上小动物声音一样补上。
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