即将通关 写点对《轩辕剑6》的看法
新闻导语
即将通关《轩辕剑6》,写点对《轩辕剑6》的看法。
一、画面:
画风7分 画面8分
怎么说呢,画面这个东西真心仁者见仁智者见智,就画风而言,这次轩6的确是轩辕剑系列偏暗的套路,撸主也习惯了这种画风,并且感觉这次画面色调感觉与当时朝代吻合(吻合?你怎么知道?我不知道所以说是感觉),撸主的电脑渣配置-,-但是不想开低效-,-于是还是大部分调高了,关了光晕就没那么卡了。画面我还是能接受的,不过我还是要吐槽一下天凌的脸啊!!!特别是升级画面有点扭曲啊=,= 除了天凌 我觉得其他几个角色的人物还是很好的,特别是女神瑚月出场的时候,当时我真心惊讶到了,因为感觉比宣传视频上的瑚月好看多了,迦兰多大叔也做的很好,身上的细节勾勒也不错(大概是因为短发?所以没有头发的违和感?),蓉霜妹子有乳摇。
二、人物塑造:
凤天凌:我觉得多魔设计了轩辕剑历史上-m-最让人不喜欢的男猪脚(个人观点。轻喷),嘛撸主从刚开始就不喜欢这个男猪脚(轻浮,做事冲动,个人主义)要不是萌琥珀跟着他-m-早把他干刀万剐了!中途本来有段剧情感觉为他洗白-,-结果下一秒打回原形-m-于是撸主又回到了万千黑小凤的大潮当中了。
瑚月:女神大人,从一出场就给人很喜欢的感觉,嘛和横艾女神一样-m-死活不说自己是谁~只让凤小哥猜来猜去,不得不说女神大人识大体,温文尔雅,好评!
王姬:王姬大人~~~~其实刚出场撸主不是很喜欢-m-因为和官方宣传的时候那句(我是不是很凶)感觉不一样,不过后来发现王姬大人还是那个王姬大人-,-并且姬婷经过修改后明显比宣三里面的一字粗眉好看多了~不过对于王姬大人的做事风格,个人觉得很佩服 敢爱敢恨!嘛不是有句话叫(为了你 全世界我可以放弃)
迦兰多:身毒过男淫。多多!捡肥皂!!作为还没上市就火起来的男二~身上也充满了神秘感~第一个加入的伙伴,不得不说多多这个人物塑造的也很成功~不缺乏神秘而又性格鲜明~不过好像离队的太早了~作为队里的大哥哥相当照顾小凤童鞋~对不熟悉的人开始都充满了戒备~对人了解后还是敞开心扉~其实也算谜一样的男人了
蓉霜:来自蜀国的少女,感觉游戏里蓉霜妹纸塑造的不是很好,全程几乎木有台词,说话扭扭捏捏~因为藏有秘密这个在游戏中体现的太明显-,-导致撸主前期就不爱用她-,-并且不太喜欢这种睁着眼睛说瞎话的感觉-,-后期好感度上身,不过我说啊~蓉霜妹纸~你敢多说点话吗!除了话少以外,撸主差点以为她是耶亚希第二了!
总的来说,这次主角设定比较成功~特别是王姬和瑚月还有多多 这三个人的性格分明,给人留下深刻印象
三、战斗
这次的战斗系统据说是和FF13借鉴而来的,其实怎么说的 回合制也好 即时制也好都有各自的爱好群体所以不好评判,就单说说操作吧。
缺点:
1、这次的战斗虽然可以切换为同云山差不多的战斗模式~但是还是有几个地方明显不足,第一是小黑屋技能的时候其他角色依然全部停止行动,第二就是-,-还是有明显的先后发招,没有像仙3那样全部独立-,-就算玩家技能已经进入队列了-,0但是遇到怪物使用技能的时候(某些情况下)还是会停下来等怪物使用技能才会继续主角的行动,这点其实在打姜子牙的时候撸主深有体会!因为姜子牙太多小黑屋技能了~敏捷又快,所以感觉小黑屋太频繁了,其实徐靛的小黑屋技能也多~但是徐靛的控制只有2回合 而姜子牙大叔是4回合!!!!为什么撸主要吐槽小黑屋呢?其实撸主不讨厌小黑屋~但是因为这次战斗的设定的原因-,-如果采用云山的战斗方式,当主角被姜子牙定身了之后-,-撸主要千辛万苦点人物头像-,-物品-,-辅助-,-下拉菜单-,-找到溶石魔羽-,-选择瑚月这么长的过程来完成一次解除状态!!这个时候小黑屋出现了!!撸主前面点的操作全都没用了!撸主又要重新进行点击人物头像,物品,辅助,下拉菜单,找到溶石魔羽 如此循环。。。所以真心想砍了姜子牙-,-#。
2、普攻分为了2个流派:
(1)这些怪打不动!真没意思! 这些人大部分是没有看过之前爆料的路人,不知道破绽值这个设定,还有另一个原因就是没有换武器导致伤害太低-,-没打出破绽值前几乎不会对怪造成伤害-,-#
(2)普攻通关!真没意思!这类玩家大部分是提前被告知了游戏中可以刷钱~而通过刷钱在前期就购买了隐藏装备-,-#撸主只能默默的说一句!你前期就拿到隐藏装备了不是秒通是神马?
不过这也确实提醒了我们,轩六这次的数值策划不好,武器数值过大导致升级完全成为了提高生命值的作用,而大大降低了游戏性。应该将隐藏物品出现的时间同剧情挂钩-,-好像歪楼了。。。
3、法术:轩6宣传的时候,海量法术是其中的一个宣传点,撸主曾经也相当期待,因为轩辕剑系列的法术向来是撸主最爱,特别是技能名称更是撸主的菜=,=可是撸主这次真心对“海量法术”好失望!首先是技能法术-,-感觉又回到了某些技能只能在前期时候 后期作废的时代了,虽然引进了法术加成这个概念,但是到底加成了多少?少量大量?游戏里的技能都是这样提示的-,-但是你会发现加成大量的技能也只比少量的技能多打100+-,-难道是撸主的主角灵力太低?(不要吐槽灵力-,-我忘了游戏里叫啥了)。其次是-,-这次所有的BUFF、DEBUFF、伤害技能、回复技能全部在一个法术菜单里!真心很乱有没有!但是撸主也只知道,撸主刚刚吐槽过使用一次技能需要复杂的操作-,-但是分类的话操作会更复杂了!但是不分类找技能很麻烦-,-真心的。。并且法术也没有快捷键-,-其实撸主觉得梦幻西游里面有一个设定默认法术-,-然后下一次只需按快捷键就能释放设定的默认法术这个功能不错-,-也许是只有网游比较好实现?(怪物法术将和后面的炼妖壶功能单独说)
4、奥义:海量奥义!真心鸡肋!真心的!虽然每个主角有3*3*5*1的奥义-,-但是也没有之前官网说的“各种”组合-m-大部分组合是不同数值相同效果而已-,-之前期待的起是一种伤害-,-中是一种伤害-,-#转是一种伤害-,-#结是一种伤害。。结果不是哎-,-#
5、合体技:额-m-打BOSS用吧。。。
优点:
1、可以切换为传统回合制,就可以欣赏美丽的法术了,还可以卡集体攻击。
2、流畅度打击感都不错。
3、护甲好评!主角打击有特效!
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