《轩辕剑6》玩家原创 三种伤害的伤害计算公式

时间:2013-11-26 21:55 作者:漂流在赤道的冰 手机订阅 神评论

新闻导语

《轩辕剑6》玩家原创 三种伤害的伤害计算公式

《轩辕剑6》里所有招式的伤害可以分成三种,直接伤害,物理伤害,法术伤害
本文将为你揭示这三种伤害的计算公式

(一)直接伤害

直接伤害,也叫物理属性伤害,就是无视防御和抗性,直接造成伤害。

1、直接伤害有以下几种:

(1)怪物的无属性伤害,在嫁术的说明中显示的却是物理属性伤害

例如,刑天的灭神,单体直接伤害931,白王的轩辕服太虚,单体直接伤害2097

(2)部分奥义,奥义说明上写明是直接伤害或物理属性伤害

例如,迦兰多40级学到的,每回合造成794的伤害的这个奥义。

天凌的第一招奥义,造成10次76%空手攻击力的直接伤害

这里的空手攻击力指的是人物本身的攻击力,不计装备、七轮、物品的加成

假如天凌的本身攻击力为500,那么就会造成10*500*0.76=3800的伤害

2、公式:最终直接伤害 = 预计直接伤害

3、举个栗子

52级的天凌,自身攻击力321,装备脱光,只留把铜剑(攻击力+380)

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然后选择仙芝,凤凰,盘古三只等级差别较大的怪物

然后使用天凌的奥义“造成全体空手攻击680%的直接伤害”

根据计算,最终直接伤害 = 321 X 6.8 =2183

而实际伤害却2180,这说明了天凌的本身攻击为320.5 ~ 321之间,系统四舍五入,显示为321,若用320.5进行计算,则320.5 X 6.8 = 2179.4,是符合计算范围的

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如果给天凌穿上衣服,换把好一点的武器,调个七轮,攻击为3878

战斗的时候,嗑药加攻击,用滚火,再使用同样的奥义,伤害依旧是2180

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