《轩辕剑6》玩家原创 三种伤害的伤害计算公式

时间:2013-11-26 21:55 作者:漂流在赤道的冰 手机订阅 神评论

新闻导语

《轩辕剑6》玩家原创 三种伤害的伤害计算公式

(二)物理伤害

注意,物理伤害,跟物理属性伤害是两个概念,普通攻击和部分奥义为物理伤害。

1、物理伤害公式的计算过程

(1)加成攻击=空手攻击力+装备加成+七轮加成+物品加成+法术修正

①正常情况下,修正攻击=加成攻击力

②会心一击时,修正攻击=加成攻击力 X (1+ 2%)

(ps:对,你没看错,暴击的加成就只有2%,比对了数十个数据,我无语凝噎了,多么希望我算错了)

(2)加成防御=空手攻击力+装备加成+七轮加成+物品加成+法术修正

①正常情况下,修正防御=加成防御

②防御状态时,修正防御=加成防御 X (1+40%)

③破绽状态下,修正防御=加成防御 X (1-50%)

(3)修正物理伤害=修正攻击 - 修正防御(结果如果小于1,则强制为1)

(4)最终物理伤害

①正常情况下,最终物理伤害 = 修正物理伤害 X 法术修正 + 随机数

②招架状态下,最终物理伤害 = 修正物理伤害 X 法术修正 X (1-65%)+ 随机数

(随机数为0—15)

(ps:只有普通攻击时才有可能被招架,使用奥义时不会被招架)

2、举两个栗子

(1)例子1

52级时,天凌自身攻击力为321,然后装备青蛙剑,霹雳尖,夺拦之剑,调个七轮,攻击为3878,如图

《轩辕剑6》玩家原创 三种伤害的伤害计算公式

进入战斗后,吃个药“剖金策”,攻击力+1068,再来一个滚火,攻击+35%,

使用奥义“造成总攻击力130%的物理伤害”

正常情况下,修正攻击力=(3878+1068) X (1+35%)X 1.3 = 8680

仙芝,防御370,也处于正常情况,因此修正防御力 =370

修正物理伤害 = 8680 - 370 =8310

使用奥义,无招架,随机数1-15,因此最终物理伤害为8310~ 8325

实际伤害为8316,符合计算

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(2)例子2

同样是52级的天凌,装备,调七轮,防御为3193,防御有点高,就不嗑药用法术了

而且正常状态,修正防御 = 3193

然后选择盘古做实验,攻击力为3625

盘古攻击天凌时发生会心一击,修正攻击=3625 X (1+2%)=3698

修正物理伤害 = 3698 - 3193 = 505

随机数0-15,最终物理伤害为505 ~ 520

实际伤害为505,符合计算

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如果天凌处于防御状态,则修正防御 =3193 X (1+40%)= 4470

盘古正常攻击,修正攻击=3625,修正物理伤害 = 3625 - 4470 = -845,小于1,则为1

随机数0-15,最终物理伤害为1 ~15,

实际伤害为6,符合计算

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