轩辕剑老玩家对《轩6》的整体分析评价

时间:2013-08-24 00:00 作者:lzqppkx9 手机订阅 神评论

新闻导语

轩辕剑老玩家对《轩辕剑6》的整体分析评价

作为一名老玩家,从苹果386的时代到2013年,接触电脑游戏的时间不能说太久,但从仙剑奇侠传开始就一直成为了仙、侠游戏的忠实追随者。(现在应该叫粉丝)

可能玩过的单机,网络游戏也太多太多了吧。开场白就不冗繁赘述了。直接切入正题:轩辕剑六--凤凌长空千载云。

8月9日晚正式开玩,到8月23日晚,玩到卷末接近尾声停手。一周目暂停。一周目以体验游戏为主,全程探索,后期看各个地图宝箱攻略,收集宝箱。中期看了部分domo任务攻略,总游戏时间69小时,部分支线任务错过。兵工谱收集完成。白王护卫成功兑换。封印之蛋收集86个。化神练满。脉轮一点没练。炼器较缺材料,只能制作两三件顶级3孔装备。无任何修改,因多为自身探索未依照全攻略,故错过部分宝箱,成就,任务,以及炼妖合成。

初步感觉最强武装:使用炼器功能制作全套3孔顶级装备,(未发现4孔装备,不知能否打造出来)附魂全属性最高伤害,冶金满,配合满脉轮以及高等级法宝,可以打造史上最强轩辕菜刀队。
游戏最大瓶颈:稀有材料的收集比较困难,最不和谐之处。没有通关主要是为以后玩二周目。

准备先玩古2之后参考正式攻略挑战全成就二周目,或等到轩辕剑六补丁与dlc出全之后。(追求完美是病!!得治!)

1.剧情。

首先,我个人的感觉,从轩5外传开始,轩辕剑的剧情开始涉及到更多正史部分的内容。我并不十分的赞同,也不是很看好。当然,这不是说黑谁诸葛亮姜子牙什么的,也谈不上黑。三国演义本身就是演义。轩五外传充其量也就是个游戏演义。包括现在的轩六。好比金庸的鹿鼎记,人名地名都能跟清史对上,但谁都认为那是武侠小说。关键是编的故事给观众带来的积极进步的意义和思想。只要以此为编剧核心,怎么真中编假,假中有真都可以。

但是因为正史题材的过多涉入,主角又直接牵涉其中,而正史大多都有定论。那么很多事件的结果就变得已经注定。玩家在游戏过程中,对历史大背景不会有什么新鲜感。甚至根据历史大背景,可以提前预知结局。没有任何悬念和神秘感。

仙侠游戏,涉入历史内容不为不可,但使得历史内容逐渐变成故事剧情的主导表现内容,这种现状我并不认同。仙侠游戏,并不是历史游戏。只不过是通过在某一历史环境之下,通过主人公们的传奇经历,爱恨情仇,给玩家带来感动,思考和启悟。甚至仙侠故事中,作者往往喜欢架空历史,自定义一个时空观,通过笔下人物和故事来讲述自己的人生观,世界观,给读者带来启发。反观轩辕剑系列,随着一部又一部的问世,历史问题越来越成为矛盾冲突中的主要矛盾。让人玩起来总有一种沉重感。而剧情中主角的选择,对每个玩家来说会产生不同的差异。不能达到最广泛的认同感。还是比方轩辕剑6,凤天凌的一些想法我作为现代玩家就不很赞同。导致玩家完全没有代入感,全部是以上帝视角在看着故事的发生发展,而作为玩家本身,却无力改变什么。这就是这种类型剧本设定的缺陷所在。

拿轩3外传天之痕来说,陈靖仇还是个亡国少主呢,在师傅的严格“呵护”下以复国为目的收集十神器。但主体剧情上,在收集神器的过程中,结交红颜好友,闯荡江湖,行侠仗义。这个过程,更符合“侠”在我国民间文化中的定义,也更为大众所接受。而复国,反倒成了次要矛盾。是主人公打着复国的幌子,在做闯荡天下的侠义之举。甚至最后还和原来的“敌人”宇文拓联手封印天之痕。整个过程中,主人公的经历让人新奇,慨叹,甚至感伤。虽然要夺取神器,但并未因要夺取神器而不择手段或损害他人。甚至拓跋玉儿因崆峒印事件自毁容颜表示内心的歉意。

回过头来我们再来看轩辕剑6,从一开始主人公就囿于复国的理想中却从未跳出。只有对待王姬,容霜的事件上看出主人公的一些基本的“侠义”之本色,但王姬偏偏还和主人公有着神奇的“羁绊”。加之迦兰多的从容与冷静。虽然感觉大家是一个团体,但除了瑚月对天凌是死心塌地的外,似乎每个人都有着自己不可告人之目的。说白了就是大家谁对谁都不坦诚。带着这样一个团队探险,各个角色的存在感着实不足。也就是玩家对每个主人公都没什么感情。而我们的主人公凤天凌整个故事中,基本是打着行侠的幌子行复国之实,啊,不对,越往后连幌子都不打了,就是复国。我试问:人家陈靖仇一代少主都能兼顾苍生,放弃复国之梦。你凤天凌可挺好,帮助白王还是因为不想让殷候一干人等遭吞噬。合着他们要是没事,让噬把周土吞了你还挺高兴的?请问你天下何在?苍生何在?要知道,不论周商,皆是炎黄子孙。我请问编剧大人:您是咋想的?

最可怕的是,玩到卷末了,我本人对凤天凌这一主人公,真的是一点感情都没有,而且还有不少反感。那就更别说什么感动之类的了。不用其他游戏作例子,还说轩辕剑,我们再看轩辕剑四,水镜刺秦,本来是墨家和秦王朝的恩怨。(忽然想起了秦时明月,很喜欢的动画片啊!不过小孩看的话容易被误导,都当假的看就行了)这回不是复国的问题了,属于团体组织与官方**的矛盾。这是游戏最开始的主要矛盾。但我们还是看这个故事的发展:在主人公们跟秦朝斗智斗勇的过程中,除了探索发现,矛盾焦点却逐渐转移到了壶中仙。墨家和秦王朝的矛盾又成了次要矛盾。赤松子成了大boss。又是如天之痕一般,故事发展到最后大转折,水镜壶中仙联手对付柒。又是一次成功的矛盾大转移。整个故事同样让人思考,主要是壶中仙赤松子的想法。还联系到了轩辕剑2。在轩辕剑4中,历史内容仍然起得是辅助作用,而并非主导作用。

再看轩辕剑6,商周矛盾始终没有变化,一直作为游戏的主要矛盾,本来我还以为会把“噬”作为转移矛盾的焦点,结果中途就解决了一个。单从这点上看,整个故事的境界,就不如前几作了。为什么这么说?好,我们来看,你说身毒,古蜀是外邦人,ok了,至少蓉霜她们有自己国家的语言吧。但是游戏里呢,商,周,语言文字挺统一的吧?互相说话都能听懂吧?愣说周是外族人。要是外族人就不归您管了好吗?作为商人说成是周人是诸侯之乱,以下犯上,大逆不道,起兵造反还是比较符合历史事实吧?当然,地理上是西周,商说成西戎也对。这和周说帝辛是纣王同理。

但是,但是,还有但是!!作为主人公,主人公,尤其是找回记忆的主人公!你丫一点超前意识都没有不说。思想境界不高也忍了。完全跳不出轮回命运我也不说啥了。当初管商人叫东夷,现在管周人叫西戎,你说说你自己是个什么东西?王姬为了你的安危去战场警告你,瑚月为了小时候一个约定对你死心塌地,你呢,一个女的也没照看好不说,整个故事过程中净让别人照看了,除了有点轩辕剑系列基本的主角传统美德之外简直一无是处啊!!
唯一一处让我印象比较深刻值得赞扬的就是凤天凌和周公旦对质的情节,没有为了父兄而出卖奄侯。也算是有“忠”有“义”。但临场机变明显不足。斗头脑明显啥也不是。也不知道是谁编的剧,愁死我了。

这代主人公真是我玩游戏这么多年,最衰的一代主人公了。鸣人可以冲动,但能永奔光明;路飞可以犯浑,但能舍己助人。俗话说以己之长,攻敌之短。但这代编剧编的故事明显是以己短,攻敌之长。让人玩的是憋屈有余,扬眉不足。所有boss战,都没有一种战意凛然,愤然而起之感。看看要到boss了,准备准备,打吧就。想想当年的仙剑奇侠传,看到毒娘子欲食彩衣,彩衣为救刘晋元甘愿就戮,当时恨不能立马冲上把毒娘子秒了。而游戏中也正是逍遥月如随之而起,一番言语更是振奋精神。管你什么boss不boss。竟敢欺负我嫂子!开战!随后酒剑仙一剑必杀,那叫一个快意。为什么?因为玩家在“行侠仗义”!什么叫代入感,这就叫代入感!啊!!扯跑题了!这段掐了,不播。

好,回归正传。凤天凌想不通透朝代更替,历史必然。这也无关紧要。即使想的通透,为了报答凤家的恩情,对阿父的承诺。仍然可以在这一世为商效力。但是你让就让他想的透一点再做这个选择不好么?而且也该提前给瑚月个安置。话说你出生入死,让人小狐狸也跟你出生入死,不好吧?当然后面剧情,可以设计成你自己身陷敌阵,人家小狐狸挺身而出自己愿意帮你,你也不好硬赶走人家。这么安排不行么?还有蓉霜,整个一没有任何目的的免费保镖。不能让她先带炼妖壶回蜀国啊?人家有必要跟你出生入死么?商周大战?关蓉霜毛事?那是战场好么?(虽然都是打怪练级没危险吧)好男儿大丈夫,没炼妖壶就不能报效殷候了?没炼妖壶你还不复国了怎么地?然后剧情可以安排容霜经历一些追杀,周人索鼎,等等,又和主角相遇战场,大家再次携手,共度难关!这就不行么?很困难么?最不能忍的就是和王姬了。当初投胎之前,那个海誓山盟啊,如今连句即使战场相遇我也绝不对你动手之类的话都没有。貌似战场真遇上还能手刃前世爱侣怎么地?是不是男人啊?是不是好汉啊?是不是英雄啊?喂?莫西莫西?我说编剧,这是游戏好吗?塑造几个英雄好吗?让我们在单机世界中大畅心怀做一把大侠行不行啊???对白里还整个一想到夏朝被商灭了心里还隐隐作痛,您嘴上痛,我的心在痛啊有木有!!!非整的主角,像个为了殷商复国而不顾一切罔顾他人任性而为的娘娘腔似的。那可是主角啊,你埋汰谁你也不应该埋汰主角吧?这剧情,用着主角作为玩家我能不憋屈么?
说您编剧一开始的设想就出问题了,你服不服?不服打电话找我,咱们探讨一下?恨不能我上去写剧本了都。

相关阅读:轩辕剑6,轩辕剑6分析,轩辕剑6评价,