对《轩辕剑6》诸多的建议与期许

时间:2013-09-03 00:00 作者:james9527234 手机订阅 神评论

新闻导语

玩家对《轩辕剑6》诸多的建议与期许

  首先是关于重复场景利用:

  昔日有赵子龙七进七出长阪坡,今日有我凤天凌七进七出太山顶,看的出来DOMO想要呈现出夜晚、黄昏、白天的不同而玩家走起来有不同的感觉,看出来野心很大(我觉得不是偷懒),玩家会觉得麻烦,是因为同样的路线就是同样的路线,夜晚、黄昏的不同带来的只有感受,而趣味相对的少,但是这个想法非常好。其实以后只要这样改,平常的天气,我们可以循原路上太山,但是突然有一次上太山遇上了暴雨,溪水暴涨阻断了原本的路(改变了地形),於是玩家开始要动用些机关,或是找寻别条路上山顶,那么这趣味性步就出来了,未来性也相对体现。

  奥义的未来性与恢复点的应用:

  奥义,这代有些可惜,因为同质性太高,以下我有一些自己的想法:

  其实在奥义设计上可以分为主动奥义、被动奥义,这样他的趣味马上升级。

  由于这次奥义是采取战场装备性质,那么就要让玩家想办法:我到底该装些什么?

  如果奥义分为:主、被动,那麼以下可以如此区分。 主动奥义同这次轩陆又可分:连击、范围攻击、重击…之类的攻击;而好玩性则呈现在被动奥义。

  一、提升主动奥义能力

  例如:天凌有一招奥义是10次76%空手攻击,装备后提升3次攻击,便成13次,如果又学到一招增加3次,再装备,变成16次,当然内息也要跟著增多。

  又,重击可增加破防的额外功能,以百分比增加,装备越多破防百分比越高。

  二、装备后提升法术能力

  例如:胡玥第一招补血,在后期有了更强力的补血后,功能就失效了。

  这时如果有被动奥义,可以增加此补血法术的额外功能,那麼这招的实用性就大增,如:解毒、解黑暗、解眠…当所有装备满时,就是解除全异常状态之类的,功能因装备多寡而增强。

  其他以此类推,增攻、增防、增加回合数、增加招式伤害…等。

  三、装备后提升菜刀流能力

  例如:这次的攻击连击

  天凌30等级获得了两个被动技能:

  连击一(条件:於攻击再累绩30行动值可打出二连击)

  连击二(条件:於攻击再累绩60行动值可打出三连击,前置条件:需装备连击一)

  装备连击一,於行动值到达,可以使二连击,但如果要使用三连击,必须同时装上连击一、连击二(也就是要耗掉两个战场奥义技能的栏位),如果只装连击二、没装连击一同样只能打出二连击。

  或是让天凌攻击带有火属性(可以考虑取代被动法宝)。

  或是让天凌攻击可以有机率造成对方灼伤(装备越多、百分比越高、机率越大)

  四、装备后提升地图能力

  例如:延迟遇敌步数、增加退魔香以及法术…等不遇敌的时间(装备越多时间越长)、减少快跑的体力消耗…等。

  如此一来玩加所需要花的思考时间越多,也可以练法术流、菜刀流、奥意流等多样玩法。

  战斗系统

  防御的功能性

  防御在国产回合一直处於弱势,完全鸡肋的存在,事实上可以透过上叙被动奥义增强防御的功能性,例如帮忙档格,完全档格后反击,另外如果装备了前两个被动奥义,有机率出现帮忙档格后反击…之类。

  另外这次轩六采半即时制,因为后期如果三个人都手控的话,基本上会有一个处於行动值满潮的状态,后期的累积速度太快了,我的想法是与其都采自动攻击,不如有策略性的防御。

  可以考虑行动值到满点,自动形成防御状态,但玩家一旦点击了攻击或是奥义并点选攻击目标后才解除。

  另外一种是於战斗中直接点选防御,那麼一直要到玩家自行解除防御后,防御才会解除,增加防御的策略性。

  而防御会受属性影响,以天凌为例,火属性的天凌会因为敌方水属性相克而无法防御,帮忙档格亦然,如此可增加策略性,根据BOSS或精英怪,选择哪一个人负责防御…之类。如果玩家刻意守护一名角色,而将两个角色采取防御(帮防档格),则敌方一定会使出强力的全体性法术(法术无法防御)…等策略运用。

  破绽值

  轩六在破绽值累积到一定程度会有破防产生,可是这次因为采半即时关系节奏太快,所以需要更明显的效果来提示玩家,该敌方角色已被破防。

  例如这样:敌方(怪物名称)破防

  玩家破防后,可以陷入回合时间暂停,玩家可以尽情的疟怪,并且可以有机率性的针对奥义的使用做出特殊镜头攻击(例如有机率打出合击、最终奥义),如仙五前的绝技功击演示。让玩家感受到破防有其价值。

  精英怪

  小怪作为协助主角提升等级的角色,其实可以不用另外设计破绽值,而将破绽值的巧思设计在精英怪或是BOSS身上,并且加上攻破时的特殊效果以及如何攻破精英怪与BOSS的策略。

  如果可以,一个场景或是一个区域(看攻略这次大地图有分区域)至少一个精英怪。

  精英怪可以与NPC作互动,玩家可以在城中收集情报,包括:

  如何引出精英怪、如何使精英怪的破绽值出现、如何最快攻破精英怪的破绽值…等。

  例如:我们想打一个出现在太山名为灵芝的精英怪,此时在奄国城中有NPC告知之前去太山采灵芝怪怪的,那麼原本锁住的太山灵芝开始可以采集,另又有NCP告知玩家他采集8株灵芝后有怪声音,就不敢采集了。那麼又解锁了一个条件,就是采集了九株灵芝后,灵芝王会现身。

  但是灵芝王现身了,却没有破绽值(要硬打也是可以,只是很难赢),於是玩家继续在NPC间收集情报,得到了战前(或是战斗中)用采到的灵芝,可以吸取灵芝王的修为,那麼玩家只要於战斗中(或是战前)服用灵芝,灵芝王的破绽值就会解锁出现,并可以开始累积。

  又从NPC口中得知灵芝王怕火,於是利用天凌的火属性可以快速累积破绽值…等。如此一来,只是一个除妖的小支线,也可以变的很有趣。

  BOSS战

  根据上叙,也可以这麼做。 例如:BOSS有破绽值(但是不显现与累积),但是旁边的小怪没有,让BOSS出现破绽值的条件是,将其中一个小怪击败(类似阵眼),或是将小怪清光(如果被清光BOSS过三回合重新招唤),增加策略感。

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